Yalnız Muhafız

Wiki The-West TR sitesinden
Gezintiye git
Görevler


Seviye
115
Görevin açılması için tamamlanmalı:


ID:2113

Kargaşa

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Şerif John Fitzburn.png
115. seviyeye ulaşıldı

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

800

Görev metni
Şerif: Duydun mu? Haritanın ortasına yeni yerleşim yeri kuruluyor. Kızılderililere bir bak. Bir kargaşa mevcut. Kızılderililer köylülere saldırıyor. Biri bu konu ile ilgilenmeli. Yerleşim yeri haritanın orta kısmında bulunuyor. Bu görev serisinde gerekli çalışma lokasyonlarını haritanın ortasında bulabilirsin.
Bitiş metni
Şerif: Kızılderililer, demiryolu yüzünden güvende olmadıklarını mı söylüyorlar? Kimse onların topraklarını almayacak. Bay Mortimer demiryolu şirketinin sahibi. Haritanın ortasındaki tren istasyonunda. İnşaat alanını yakından takip ediyor. Gidip onunla konuşabilirsin.
ID:2115

Hapisten kaçış

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Colby durağı.png
Git:
Colby durağı.png

115. seviyeye ulaşıldı
Kazanılan haydut düelloları: 5/5

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

900

Görev metni
Bay Mortimer ile oturup kızılderililer konusunu konuşuyorsun. Şirketin, kızılderililerin toprağına girme gibi bir planının olmadığını dile getiriyor. Tren istasyonunu terk eder etmez bir kargaşa kopuyor. Aşağılık haydutlar tren personelini vuruyor. Neler oluyor böyle? Treni kaçırıyorlar. Silahına sarılıyorsun...
Bitiş metni
Haydutlar gözden kayboldu. Korucular geldi ve olaya müdahale etti. Tren Cavendar adında bir mahkumu taşıyormuş. Koruculara yardım etmeye karar veriyorsun.
ID:2116

Suçluların izinde

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Colby durağı.png
Git:
Colby durağı.png

115. seviyeye ulaşıldı

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

900

Görev metni
Haydutların nerede saklandığına dair fikriniz yok. Atlarının ayak izlerini takip ediyorsunuz. Neyse ki takip etme konusunda başarılısın. İz bulmak biraz zaman alacak!
Bitiş metni
Toynak izlerini takip ediyorsun. İzleri takip etmek seni hedefine götürüyor. Bryant Gap'a geldiler. Çıngıraklı Yılan Kanyonu'un tepelerinden biri.
ID:2117

Tuzak

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Colby durağı.png
Git:
Colby durağı.png

115. seviyeye ulaşıldı
Git:
Byrant Gap.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

770

Görev metni
Altı korucu ile atlarınıza atlıyorsunuz. Silahlarınızı kuşandınız ve Bryant Gap'a doğru yola çıktınız. Bryant Gap'a vardığınızda her şey çok hızlı bir şekilde gelişiyor. Tuzak! Keskin nişancılar çalıların arasından ateş ediyor. Bir kurşun sana isabet ediyor. Ve her şey simsiyah...
Bitiş metni
Gözlerini açıyorsun. Kurşunun isabet ettiği yer hala acıyor. Birkaç kızılderilinin sana baktığını görüyorsun. Adı Tinto. O seni buldu ve hayata döndürdü. Cavender ile bir hesabı olduğundan sizi takip ediyormuş.
ID:2118

Altı defin

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Byrant Gap.png
Git:
Byrant Gap.png

115. seviyeye ulaşıldı

6

Mezar kazmak
6x
Tabut yapmak
6x
Vaiz olarak çalış
5 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

600

Görev metni
Birkaç gün sonra... Tinto, pusunun olduğu yere seni götürüyor. Yıkıcı görünüyor. Tüm korucular öldü. Korucuları hak ettikleri gibi gömmek istiyorsun.
Bitiş metni
Defin işlemi sırasında burada sadece beş bedenin olduğunu fark ediyorsun. Diğeri nerede? Şaşkınlık içerisindesin. Neden pusuya düştüğümüzü şimdi anladım. Demek biri haindi ve önceden haber verdi.
ID:2119

Korucunun doğumu

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Byrant Gap.png
Git:
Byrant Gap.png

115. seviyeye ulaşıldı

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

999

Görev metni
Şaşkınlık içerisindesin. Hain! Bunun intikamını alacaksın. Tinto'nun bir planı var. Düşmanların seni öldüğüne inandıracağız. Sonra onlara sürpriz yapacaksın. İyi fikir. Adım 1: Yüzünü gizleyecek bir şey lazım. Gölgelerin arkadaşı olacaksın. Adım 2: Wendigo mermisine ihtiyacın var. Pusunun arkasındaki isim Wendigo. İşe yarayıp yaramayacağından emin değilsin ama Tinto bunda ısrarcı. Eski mermileri eritip özel bir Wendigo mermisi yapıyorsun. Nasıl mermi yapılacağını biliyorsun. Rozetleri görmek için korucuların bedenlerine daha yakından bakıyorsun. Mermi yapmak için onları kullan.
Bitiş metni
Fazladan boş bir mezar var. Sembolik olarak üstünü kapattınız ve taşa da senin ismin yazıldı. Maskeni indirdiğinde tekrar bir korucu olacaksın.
ID:2120

Hain avı

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Byrant Gap.png
Git:
Byrant Gap.png

115. seviyeye ulaşıldı

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

580

Görev metni
Altıncı korucu otelde kalıyor. Cavendar'a önceden haber veren oydu. Zombi ziyareti olacak. Bu onu korkutacak. Daha korkutucu görünmek için bir şeye ihtiyacın var. Salondaki performansta kullanılan sahte mermi izini hatırlıyorsun. Belki onlardan bir tane yapabilirsin.
Bitiş metni
Haini yakaladın. Ölmekten korkuyor. Öldüğünü ve hayaletinin geldiğini sanıyor. Cavendar'in elemanı olduğunu söylüyor. Tren istasyonuna dönme zamanı.
ID:2121

Araştırma

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Colby durağı.png
Git:
Colby durağı.png

115. seviyeye ulaşıldı

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

2000

Görev metni
Demek Cavendar'ı tanıyorsun. Pek istekli bir şekilde konuşmuyor. Kızılderili köyüne yapılan ziyareti hatırlıyorsun. Yerleşimciler onları düşman gibi görüyor. Bir araştırma yapma zamanı. Yerleşim yerini kontrol et.
Bitiş metni
Doğru olmayan birkaç kanıt buldun. Cavendar'ı işe alarak kızılderililere yakın görünmeye çalışıyor olabilir. Demiryolu inşa edebilmek için kızılderilileri topraklarından çıkarmak haneye tecavüzdür.
ID:2124

Kızılderililere yardım

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Yeni yerleşim yeri.png
Git:
Yeni yerleşim yeri.png

115. seviyeye ulaşıldı
Silah soyguncusu olarak çalış
5 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

790

Görev metni
Son anda bir ipucu buldun. Kızılderilileri uzak tutmak için demiryolu bunları tutmuş. Mermilerin arasında kalıyorsun. Olağanüstü yeteneklerini konuşturuyorsun. Kimse sana karşı gelmeye cüret edemez. Olaylar yatışır yatışmaz kanıtı gösteriyorsun.
Bitiş metni
Kanıt Cavendar'ı yakalamaya yeter. Yine de şef demiryolu yöneticisini vermeye yanaşmayacak. Tehdit mi edildi? Bu her şeyi açıklıyor. Belki de demiryolu yöneticisine hiç unutamayacağı bir ziyaret için ödemen yapman gerekir.
ID:2125

Loca

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Colby durağı.png
Git:
Colby durağı.png

115. seviyeye ulaşıldı
Locada çalış
6 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

900

Görev metni
Demiryolu yöneticisi güvenlik tarafından korunuyor. Pekala. Yöneticiyi yakalamak kolay olmayacak. Gücünün kaynağını ortadan kaldırmak gerekir. Etkili adamların locada olduğunu biliyorsun. Demiryolu yöneticisi hakkında bilgi toplamak amacıyla orada çalışmaya karar veriyorsun.
Bitiş metni
Locada bir sohbete şahit oldun. Madenden çıkardığı gümüşten şefe rüşvet veriyor. Yapman gereken şey bu madeni bulmak. Nerede olabilir ki?
ID:2126

Loca

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Colby durağı.png
Git:
Colby durağı.png

115. seviyeye ulaşıldı
Görünüm 50 yetenek ver (Bonus ile)

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

800

Görev metni
Gümüş madeni nerede? Bu maden hakkında bilgisi olan Tinto çok sessiz. Problemin ne olduğunu soruyorsun.
Bitiş metni
Tinto hikayeyi anlatmaya başlıyor. Çocukken çalıların arasından kızılderilileri seyrediyordum. İki yarı ölü adam vardı. Su ile iyileştirdiler. Bilinçleri açılır açılmaz gümüş madeni hakkında sorular sordular. Kabilesi madeni buldu ve çok para kazandılar. Nerede olduğunu anlatmak için tereddüt etti. Genç Tinto daha önce hiç böyle bir şey görmemişti. Onlarla anlaştı ve madene götürdü. Yarı ölü adamlar Cavendar ve demiryolu yöneticisiydi. Kabileyi havaya uçurdular ve madeni işlemeye başladılar. Artık madenin güneydoğuda olduğunu biliyorsun.
ID:2127

Planların çakışması

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Gümüş madeni.png
Git:
Gümüş madeni.png

115. seviyeye ulaşıldı

5

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

2100

Görev metni
Gümüş madenine vardın. Şef işçilere bağırıyor. Belliki çok daha zengin olabilmek için madencilik yapıyor. Bay Mortimer'in neden planı hoş karşılamadığı belli oldu. Suçlu cevheri çıkartıp trenle taşıyor. Eğer köprüyü havaya uçurmayı başarırsan taşıyamazlar. Planı bozmak için maşa gibi bir şey gerekecek.
Bitiş metni
Mükemmel. Demiryolu yöneticisi cevherlerle birlikte tuzağa düştü. Kanıt kurşun geçirmez. Onunla ne yapacaksın?
ID:2128

Suçluyu yetkililere teslim et

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Gümüş madeni.png
Git:
Gümüş madeni.png

115. seviyeye ulaşıldı

1

Polis memuru olarak çalış
6 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

7000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Unvan

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward bonds.png

25

Görev metni
Suçluyu yetkililere teslim etmeye karar veriyorsun. Tutukladın ve çayıra barış getirdin.
Bitiş metni
Tinto'ya Wendigolar kadar kötü bir yaratık olmadığını anlatıyorsun. Tinto uzaklaşıyor. Atalarımızla barış yapacak.
ID:2129

Wendigo'yu öldür

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Gümüş madeni.png
Git:
Gümüş madeni.png

115. seviyeye ulaşıldı

1

Ateş et Demiryolu yöneticisi/Wendigo
Ateş et Demiryolu yöneticisi/Wendigo

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

7000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Unvan

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward bonds.png

25

Görev metni
Demiryolu şefi aşağılık Wendigo. Çayırı bu gibi şeytanlardan kurtarmalısın.
Bitiş metni
Vayyy... Gözlerine inanamıyorsun. Demiryolu yöneticisi bir yaratığa dönüşüyor. Wendigo kurşunuyla onu vurur vurmaz içindeki hayalet bedenini terk ediyor. Şeytanın ta kendisiydi.
ID:2114

Sakin ol

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Yeni yerleşim yeri.png
Git:
Yeni yerleşim yeri.png

115. seviyeye ulaşıldı
Büyükelçi olarak çalış
9 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

800

Görev metni
Varıyorsun. Kızılderililer hükümet yetkilileri ile konuşuyor. Kızılderililer, beyaz adamın topraklarını almaya çalıştıklarını söylüyor. Toprakları direkt olarak demiryolunun üstünde yer alıyor. Demiryolu şirketi yol üzerindeki toprakları satın alıyor. Arabuluculuk yapmalısın.
Bitiş metni
Çok zor oldu ama sorunu çözmeyi başardın. En azından şimdilik! Kızılderilileri, Bay Mortimer ile konuşmaları konusunda ikna ettin. Önce şerife rapor ver.
ID:2122

Yerleşim yerini araştır

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Yeni yerleşim yeri.png
Git:
Yeni yerleşim yeri.png

115. seviyeye ulaşıldı

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

960

Görev metni
Kızılderililerin yanına geri döndün. Sana çok sıcak davranıyorlar. Nasıl düşman olabilirler ki? Çok fazla dikkat çekmemek için sessizce etrafı dolaşıyorsun. Kanıt bulmak biraz zaman alacak.
Bitiş metni
Demiryolunu görüyorsun. Demekki kızılderililer saldırmadan şirket demiryolunu döşemiş bile!
ID:2123

Yerleşim yerini araştır

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Colby durağı.png
Git:
Colby durağı.png

115. seviyeye ulaşıldı

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

940

Görev metni
Yerleşim yerine vardın. Korkunç görünüyor. Evler yakılmış. Sakinler kızılderililer tarafından kuşatılmış gibi görünüyor. Çok fazla dikkat çekmemek için sessizce etrafı dolaşıyorsun. Kanıt bulmak biraz zaman alacak.
Bitiş metni
Bazı sahte kızılderili ekipmanı buldun. Başlıklar tavuk tüylerinden yapılıyor. Hiçbir kızılderili basit bir tavuk tüyünü kullanmaz. Sanki birileri kızılderililerin yerine geçmeye çalışıyor gibi!