Salonu kurtar, bölüm 1

Wiki The-West TR sitesinden
Gezintiye git
Görevler


Seviye
2
Görev dizisi tamamlandığında kazanacaklarınız:


ID:

Yeni haydutlar

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
2. seviyeye ulaşıldı
Gary'nin adamları yenilgiye uğrat
Gary'nin adamları yenilgiye uğrat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Görev metni
Yardım edin! Salon daha yeni açılmışken Gary ve adamları kasabaya geri döndü. Çabuk, biri şurada duruyor! Düello yaptığında otomatik olarak mücadele eder. Tamamen üzerindeki elbiselere, silahına ve yeteneklerine bağlıdır.
Bitiş metni
Güzel, bir tanesini yakaladık. Ama Gary etrafta olduğu sürece müşteriler salona gelmeyecektir.
ID:1

İlk saldırı

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png

2. seviyeye ulaşıldı

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Görev metni
Gary ve adamları tütünleri saklamışlar. Tütün yoksa müşteri de yoktur. Bana biraz tütün yaprağı getirebilir misin? Çalışmayı bulamadın mı? Görevdeki küçük pusula işaretine tıkla. Senin için haritayı açar ve çalışmanın yerini yeşil bir nokta ile gösterir.
Bitiş metni
Teşekkürler, {PLAYER_NAME}! Yeniden tütünümüz olduğuna göre müşteriler gelebilir. Tabi haydutlar gelmezse...
ID:2

Ürünleri kurtar

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png

2. seviyeye ulaşıldı
Kuşları tarladan kovala
1x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Görev metni
Haydutlar gezindiği için tarlalarımıza bakamıyoruz. Kuşlar ürünleri yemeye başladı. Mısır ve tahıllarımızı koru ve kuşları kovala. Çalışmayı bulmakta zorlanıyor musun? Sağ üst köşedeki küçük haritaya gidip boş alana "kuşları tarladan kovala" yazarsan çalışmayı bulabilirsin. Küçük yeşil çekiç simgesi ile işaretlenmiştir.
Bitiş metni
Çok teşekkürler! Ama haydutlar tehdit etmeyi bırakmayacak.
ID:3

İkinci saldırı

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
2. seviyeye ulaşıldı
Olta ile balık tut
1x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Görev metni
Gary salona geldi ve tuttuğun balıkları çaldı. Biraz daha getirebilir misin? Daha birçok görev var. İstersen şu anda yaptığın işe devam edebilir veya belirli bir zaman aralığı için ürün arayabilirsin.
Bitiş metni
Mükemmel! Umarım rahatsızlık vermiyorum. Şunu bilmelisin ki yardımın için minnettarım. Salon çok yakında hareketli günlerine kavuşacak. Gary'yi uzağa sürmemiz gerekiyor, bunun için bir plan düşüneceğim.
ID:4

Daha güçlü ol

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
2. seviyeye ulaşıldı
Hayat puanı 3 yetenek ver (Bonus ile)

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Görev metni
Gary'yi yenmek için daha çok çalışmalısın. Yetenek puanlarını doğru dağıttığından emin ol. Her seviye atlayışında 3 yetenek ve 1 birikim puanı kazanırsın. Bunları dağıtarak karakterini geliştirebilirsin. Bir sonraki seviyeye ne kadar kaldığını da ekranın alt kısmında bulunan sarı barda görebilirsin.
Bitiş metni
Mükemmel! Gary ile karşılaşmak için yeteri kadar güçlendin.
ID:5

Donanım

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
2. seviyeye ulaşıldı
40 $

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Görev metni
Şimdi Gary senden korksun! Savulmanı arttıracak bir şey vereceğim. Gary seni kolay kolay vuramayacak. Gary tüm malzemelerimi çaldığı için bunun karşılığında senden 40 dolar almam gerekiyor. Biraz para kazanmak için iyi ücret veren çalışmalar yapman gerekiyor. Belirli çalışmalar için uygun elbiseler giyip yetenek puanını arttırarak daha fazla ücret alabilirsin.
Bitiş metni
Aferin! Umarım yorucu olmamıştır. Al bakalım savulmanı arttıracak olan eşya bu. Gary ile yüzleşmen için gereken son düelloda işine yarayacak.
ID:6

Üçüncü saldırı

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
2. seviyeye ulaşıldı
Şeker pancarı toplamak
2x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Görev metni
Yeter artık! Gary şimdi de şekerlerimi çalmış! Şekersiz kahve bile satamam. Mahvoldum! Belki sen bana biraz... Not: Bu çalışma biraz uzakta. Görevdeki veya görev vericideki küçük pusulaya tıklayın. Yeşil nokta ile işaretlenmiş çalışmanın yeri haritada gösterilecektir.
Bitiş metni
Teşekkürler {PLAYER_NAME}! Gary'yi yakalamak için güzel bir plan yaptım.
ID:7

Pusu 1

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
2. seviyeye ulaşıldı
Ayakkabı parlatmak
1x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Görev metni
Bak, plan şu: Yakalamak için bir tuzak kuracağız. Parlak ayakkabı ile biraz para koyacaksın. Parayı görünce Gary üzerine atlayacaktır. Ne dersin güzel plan değil mi? Önce tuzak kuracağımız yere gitmen gerekiyor. Seyahati daha hızlı bir ata binerek veya ata binme yeteneğini geliştirerek hızlandırabilirsin.
Bitiş metni
Aferin! Şimdi tek yapmamız gereken Gary'nin paranın üzerine atlamasını beklemek. Acaba karşı koymaya çalışacak mı yoksa tavuk gibi korkak mı davranacak?
ID:8

Pusu 2

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
2. seviyeye ulaşıldı
Gary yenilgiye uğrat
Gary yenilgiye uğrat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

10

Görev metni
Pekala, işte geliyor! Sürpriz saldırı için doğru anı beklememiz gerekiyor. Onu yakala ve kaasbadan uzaklaştır! Eğer düelloyu kazanırsan ödül olarak Gary'nin botlarını alacaksın. Botlar sayesinde düellolarda daha başarılı olmanı sağlayacak "nişan" yeteneğin artacak.
Bitiş metni
Sen bir kahramansın! Tebrikler, başardın! Ama diğer haydutların hepsi kaçtı.Umarım bundan sonra can sıkıcı olmayacak. Salonda yeni bir müşterim var, belki onun için yapabileceğin bir şey vardır. Kızın adı Maya. Neden gidip konuşmuyorsun?