Pinkerton ajansı: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki The-West TR sitesinden
Gezintiye git
("{| class="wikitable" |+<div style="color:#FFdead; font-size: 16px;background-color: #301506;">'''Pinkerton ajansı- Seviye 27'''</div> |- !'''<small>Görev!!'..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
Değişiklik özeti yok
 
(Bir diğer kullanıcıdan 2 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
{| class="wikitable"
__NOTOC__
|+<div style="color:#FFdead; font-size: 16px;background-color: #301506;">'''Pinkerton ajansı- Seviye 27'''</div>
[[Category:Görevler]]
|-
{{Questline header||level=27
!'''<small>Görev!!'''<small>Görev Verici!!'''<small>Ödül!!'''<small>Göreve Ulaşmak<br>için gereken!!'''<small>Görevi tamamlamak<br>için gerekenler'''</small>
|available=
|-
|required=
|<small>Pinkerton giriş testi||<small>Şerif John||<small>50 TP||<small>||<small>500 $</small>
|opens=
|-
}}
|<small>Siringo'nun peşinde||<small>Şerif John||<small>50 TP||<small>Çözümle:Pinkerton giriş testi (Pinkerton ajansı)||<small>Çözümle:Adım 1 (Pinkerton ajansı)</small>
|-
|<small>Adım 1||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Kabul edilen: Siringo'nun peşinde (Pinkerton ajansı) veya<br>Çözümle:Siringo'nun peşinde (Pinkerton ajansı)||<small>Tamamlanan çalışmalar: 25/25</small>
|-
|<small>Adım 2||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 1 (Pinkerton ajansı)||<small>Çalışmadan bulunan ürün: 10/10</small>
|-
|<small>Adım 3||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 2 (Pinkerton ajansı)||<small>Geliştirilen ürün sayısı: 10/10</small>
|-
|<small>Adım 4||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 3 (Pinkerton ajansı)||<small>Atla gidilen mesafe: 5000/5000</small>
|-
|<small>Adım 5||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 4 (Pinkerton ajansı)||<small>Edilen dua: 1/1</small>
|-
|<small>Adım 6||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 5 (Pinkerton ajansı)||<small>Tamamlanan günlük görevler: 1/1</small>
|-
|<small>Adım 7||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 6 (Pinkerton ajansı)||<small>Vurma gücü 20 yetenek ver (Bonus ile) veya<br>Atış 20 yetenek ver (Bonus ile)</small>
|-
|<small>Adım 8||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 7 (Pinkerton ajansı)||<small>Kazanılan haydut düelloları: 10/10</small>
|-
|<small>Adım 9||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 8 (Pinkerton ajansı)||<small>Kazanılan düellolar: 1/1</small>
|-
|<small>Adım 10||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP||<small>Çözümle:Adım 9 (Pinkerton ajansı)||<small>Kazanılan kale savaşı: 1/1</small>
|-
|<small>Son sınav||<small>Charlie Siringo ||<small>50 TP<br>$100<br>Başlık: Pinkerton ajanı||<small>Çözümle:Adım 10 (Pinkerton ajansı)||<small>Çözümle:Son sınav (Pinkerton ajansı)</small>
|-
|<small>Son sınav||<small>George Curry ||<small>50 TP<br>$350||<small>Kabul edilen: Son sınav (Pinkerton ajansı)||<small>Çocuk Curry yenilgiye uğrat</small>
|}


[[Kategori:Görevler]]
 
{{Quests
|name=Pinkerton giriş testi
|id=1682
|filename=Şerif John Fitzburn
|choice=|questgiver=Şerif John Fitzburn
|accept=
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div><div>Bu görev sadece 23 Eyl 13, 10:00 tarihinden sonra kabul edilebilir.</div>
|complete={{QuestReq|money|500 $|500 $}}
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Senin için süper haberlerim var. Charlie Siringo çayırlarda dolaşıp Pinkerton Ulusal Dedektiflik Ajansı'nda iş arıyormuş.Nasıl yani? Charlie Siringo'yu tanımıyor musun? Bilgi toplamak için Butch Cassidy çetesine sızmıştı.Neyse, Pinkerton olmak için benimle sınava girebilirsin. Sınava girmek sadece birkaç dolar tutuyor.
|finish text=Ücreti ödediğine göre başlayabilirsin. Pinkertonlar kahramandır. Allan Pinkerton, Abraham Lincoln suikastini bertaraf etmişti. Seni kabul ederlerse mükemmel olur.
}}
 
{{Quests
|name=Siringo'nun peşinde
|id=1683
|filename=Şerif John Fitzburn
|choice=|questgiver=Şerif John Fitzburn
|accept=
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1682|quest=Pinkerton giriş testi|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete={{QuestResolve|id=1684|quest=Adım 1|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Pinkerton Ajansı 2000'den fazla ajanı ile ulusal ordudan daha büyüktür. Bu sınavı geçerek Pinkerton'un istediğini vermelisin. Sınav yeri Burnham City'deymiş, gözetmen de Siringo'ymuş.<br><br>Siringo'nun ofisi Burnham City'de, yani haritanın kuzeydoğusunda
|finish text=Pekala, başlayabiliriz. Sınavın tüm adımlarına hakim olup olmadığını görmek için sabırsızlanıyorum.
}}
 
{{Quests
|name=Adım 1
|id=1684
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1683|quest=Siringo'nun peşinde|questline=Pinkerton ajansı|type=Kabul edilen}} veya {{QuestResolve|id=1683|quest=Siringo'nun peşinde|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Tamamlanan çalışmalar:''' 25/25</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Selam {PLAYER_NAME}, gururlu bir Pinkerton olmak istiyor musun? Her Pinkerton 10 adım ile sınanır, hazır mısın? Pekala, ilk adıma geçelim. Bazen, Pinkerton ajanları normal işçi kılığında gizli görevler yapabilir. Ne tür çalışmalar yapabildiğini göster bakalım.
|finish text=Belli ki doğal bir yeteneğin var. Bakalım diğer adımlarda ne yapacaksın?
}}
 
{{Quests
|name=Adım 2
|id=1685
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1684|quest=Adım 1|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Çalışmadan bulunan ürün:''' 10/10</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Güçlü bir burna sahip misin? Pinkerton ajanları her tür bilgi ve kanıtı toplamalıdır. Cassidy çetesini yakalayana kadar her türlü eşya ve ürünü inceledik. Bakalım sen de bir şeyler bulma konusunda iyi misin?
|finish text=Fena değil. Takip için de kullanılabilirsin. Cassidy çete üyelerini takip ederken bize yardımcı olabilirdin.
}}
 
{{Quests
|name=Adım 3
|id=1686
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1685|quest=Adım 2|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Geliştirilen ürün sayısı:''' 10/10</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Pinkerton ajanları zorlu koşullara uyum sağlamalıdır. Bir keşif görevinde olduğunu düşün. Vahşi doğada günlerce yaşamak zorunda kalabilirsin. Hayatta kalabilmek için eşya yapmayı bilmen gerekiyor. Hünerlerini görelim bakalım!<br><br>Eşya üretmek için bir ustalık seçlemisin.
|finish text=Yaptığın eşyalardaki işçilik çok kaliteli. Ne yaptığını biliyorsun.
}}
 
{{Quests
|name=Adım 4
|id=1687
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1686|quest=Adım 3|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Atla gidilen mesafe:''' 5000/5000</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Pinkler, tehlikeli yollardaki gezginleri korumak için görevlendirilebilir. Bazen çayırlarda kilometrelerce at sırtında gitmen gerekebilir. Hızlı bir binici misin?
|finish text=Tek bir şikayet bile etmeden 100 kilometre yol aldın. İşte azim budur!
}}
 
{{Quests
|name=Adım 5
|id=1688
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1687|quest=Adım 4|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete={{QuestReq|pray|1x|Edilen dua : 1/1}}
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Şimdi giriş testinin psikolojik kısmındayız. Pinkler; soğukkanlı, sakin ve iradeli olmalıdır ki gizli görevlerde kendilerini ele vermesinler. Bu tür durumlarda sakin kalmak ve fazladan şans dilemek için dua edebilirsin.
|finish text=Bu kadar uzun süre dua etmen ne kadar iradeli olduğunu gösteriyor.
}}
 
{{Quests
|name=Adım 6
|id=1689
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1688|quest=Adım 5|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Tamamlanan günlük görevler:''' 1/1</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Pekala, şimdi psikolojik bölümün ikinci kısmına geçelim. Pinkler; görevlerini inanılmaz titizlik ve çalışkanlıkla yerine getirir. Sen de onların günlük görevlerini yapabilir misin?<br><br>Günlük görevi tamamladıysan ilerleme sadece gece yarısı olacaktır.
|finish text=Çok iyi, zihinsel olarak çok uygunsun. Şimdi mücadele becerilerini görelim.
}}
 
{{Quests
|name=Adım 7
|id=1690
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1689|quest=Adım 6|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>Vurma gücü 20 yetenek ver  (Bonus ile) veya Atış 20 yetenek ver  (Bonus ile)</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Pinkler; savunma gibi özel ordulara sahiptir. Silahlar konusunda iyi misin? Sence ordudaki yerin ne olurdu. Yakın savaşcı mı yoksa uzak mı?
|finish text=Çok iyi. Bir mücadele stili üzerinde uzmanlaşmak avantaj sağlar.
}}
 
{{Quests
|name=Adım 8
|id=1691
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1690|quest=Adım 7|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Kazanılan haydut düelloları:''' 10/10</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Şimdi mücadele yeteneklerini test etmeliyiz. Yavaşça başlayıp önce küçük çaplı dolandırıcılarla ilgilenelim.
|finish text=Dolandırıcılar seni gördüklerinde korkudan titriyordu. Mücadele tekniklerin etkileyici.
}}
 
{{Quests
|name=Adım 9
|id=1692
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1691|quest=Adım 8|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Kazanılan düellolar:''' 1/1</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Dolandırıcılara günlerini gösterdin. Peki ya büyük balıklar? Gerçek rakiplere karşı neler yapabileceğini görelim.<br><br>Düello yapabilmek için bir kasabaya üye olmanız gerekmektedir.
|finish text=Çok etkileyici! Böyle savaşırsan Cassidy çetesi korkudan titreyecektir.
}}
 
{{Quests
|name=Adım 10
|id=1693
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1692|quest=Adım 9|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Kazanılan kale savaşı:''' 1/1</div>
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Yalnız rakiplere karşı uçan renkler hakim geliyor. Olay şu; Cassidy kampını bulup sızmamız gerekiyor. Kale savaşçısı olduğunu kanıtlayabilir misin?
|finish text=Senin gibi iyi bir savaşçıyla Cassidy kampını sarabiliriz. 10 adıma da hakim olduğunu gösterdin. Geldik son sınava.
}}
 
{{Quests
|name=Son sınav
|id=1694
|filename=Charlie Siringo
|choice=|questgiver=Charlie Siringo
|accept={{QuestLocation|Charlie Siringo|x=35032|y=6703}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1693|quest=Adım 10|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|complete={{QuestResolve|id=1695|quest=Son sınav|questline=Pinkerton ajansı|type=Çözümle}}
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}{{Reward|money|100|$100}}{{Reward|title|Unvan|Pinkerton ajanı}}
|start text=10 adımı geçtik ve şimdi son sınavdayız. Gerçek bir Pinkerton olmak için nelere sahip olduğunu görmek istiyoruz. Uzun zamandır Butch Cassidy çetesinden ayrılmış eski bir üyeyi arıyoruz, adı George Curry. Geçen hafta Dean adında bir şerif yardımcısını vurdu. Çok tehlikeli birisidir. Takip et ve ölü veya diri bir şekilde buraya getir.<br><br>Siringo'un elindeki Curry'ye ait son ipucu haritanın güneyinde bir yerlerde bulunuyor.
|finish text=Vay! George Curry'yi bulmuşsun. İnanamıyorum, çok uzun süredir peşindeydim. İşte şimdi Pinkerton üyesi olabileceğini gösterdin. Aramıza hoş geldin!
}}
 
{{Quests
|name=Son sınav
|id=1695
|filename=George Curry
|choice=|questgiver=George Curry
|accept={{QuestLocation|George Curry|x=36006|y=10586}}
|unlock=<div>27. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=1694|quest=Son sınav|questline=Pinkerton ajansı|type=Kabul edilen}}
|complete={{QuestReq|duel|Kid Curry yenilgiye uğrat|Kid Curry yenilgiye uğrat}}
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}{{Reward|money|350|$350}}
|start text=Sen de kimsin, beni nasıl buldun? Anlaşıldı, Siringo'nun adamlarından birisisin. Senin de sonun Şerif Yardımcısı Dean gibi olacak.
|finish text=Bir Pink'e karşı kaybettim.
}}

21.22, 8 Ekim 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Görevler


Seviye
27



ID:1682

Pinkerton giriş testi

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Şerif John Fitzburn.png
27. seviyeye ulaşıldı
Bu görev sadece 23 Eyl 13, 10:00 tarihinden sonra kabul edilebilir.
500 $
500 $

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Senin için süper haberlerim var. Charlie Siringo çayırlarda dolaşıp Pinkerton Ulusal Dedektiflik Ajansı'nda iş arıyormuş.Nasıl yani? Charlie Siringo'yu tanımıyor musun? Bilgi toplamak için Butch Cassidy çetesine sızmıştı.Neyse, Pinkerton olmak için benimle sınava girebilirsin. Sınava girmek sadece birkaç dolar tutuyor.
Bitiş metni
Ücreti ödediğine göre başlayabilirsin. Pinkertonlar kahramandır. Allan Pinkerton, Abraham Lincoln suikastini bertaraf etmişti. Seni kabul ederlerse mükemmel olur.
ID:1683

Siringo'nun peşinde

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Şerif John Fitzburn.png
27. seviyeye ulaşıldı

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Pinkerton Ajansı 2000'den fazla ajanı ile ulusal ordudan daha büyüktür. Bu sınavı geçerek Pinkerton'un istediğini vermelisin. Sınav yeri Burnham City'deymiş, gözetmen de Siringo'ymuş. Siringo'nun ofisi Burnham City'de, yani haritanın kuzeydoğusunda
Bitiş metni
Pekala, başlayabiliriz. Sınavın tüm adımlarına hakim olup olmadığını görmek için sabırsızlanıyorum.
ID:1684

Adım 1

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
veya
Tamamlanan çalışmalar: 25/25

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Selam {PLAYER_NAME}, gururlu bir Pinkerton olmak istiyor musun? Her Pinkerton 10 adım ile sınanır, hazır mısın? Pekala, ilk adıma geçelim. Bazen, Pinkerton ajanları normal işçi kılığında gizli görevler yapabilir. Ne tür çalışmalar yapabildiğini göster bakalım.
Bitiş metni
Belli ki doğal bir yeteneğin var. Bakalım diğer adımlarda ne yapacaksın?
ID:1685

Adım 2

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Çalışmadan bulunan ürün: 10/10

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Güçlü bir burna sahip misin? Pinkerton ajanları her tür bilgi ve kanıtı toplamalıdır. Cassidy çetesini yakalayana kadar her türlü eşya ve ürünü inceledik. Bakalım sen de bir şeyler bulma konusunda iyi misin?
Bitiş metni
Fena değil. Takip için de kullanılabilirsin. Cassidy çete üyelerini takip ederken bize yardımcı olabilirdin.
ID:1686

Adım 3

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Geliştirilen ürün sayısı: 10/10

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Pinkerton ajanları zorlu koşullara uyum sağlamalıdır. Bir keşif görevinde olduğunu düşün. Vahşi doğada günlerce yaşamak zorunda kalabilirsin. Hayatta kalabilmek için eşya yapmayı bilmen gerekiyor. Hünerlerini görelim bakalım! Eşya üretmek için bir ustalık seçlemisin.
Bitiş metni
Yaptığın eşyalardaki işçilik çok kaliteli. Ne yaptığını biliyorsun.
ID:1687

Adım 4

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Atla gidilen mesafe: 5000/5000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Pinkler, tehlikeli yollardaki gezginleri korumak için görevlendirilebilir. Bazen çayırlarda kilometrelerce at sırtında gitmen gerekebilir. Hızlı bir binici misin?
Bitiş metni
Tek bir şikayet bile etmeden 100 kilometre yol aldın. İşte azim budur!
ID:1688

Adım 5

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Edilen dua : 1/1
1x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Şimdi giriş testinin psikolojik kısmındayız. Pinkler; soğukkanlı, sakin ve iradeli olmalıdır ki gizli görevlerde kendilerini ele vermesinler. Bu tür durumlarda sakin kalmak ve fazladan şans dilemek için dua edebilirsin.
Bitiş metni
Bu kadar uzun süre dua etmen ne kadar iradeli olduğunu gösteriyor.
ID:1689

Adım 6

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Tamamlanan günlük görevler: 1/1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Pekala, şimdi psikolojik bölümün ikinci kısmına geçelim. Pinkler; görevlerini inanılmaz titizlik ve çalışkanlıkla yerine getirir. Sen de onların günlük görevlerini yapabilir misin? Günlük görevi tamamladıysan ilerleme sadece gece yarısı olacaktır.
Bitiş metni
Çok iyi, zihinsel olarak çok uygunsun. Şimdi mücadele becerilerini görelim.
ID:1690

Adım 7

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Vurma gücü 20 yetenek ver (Bonus ile) veya Atış 20 yetenek ver (Bonus ile)

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Pinkler; savunma gibi özel ordulara sahiptir. Silahlar konusunda iyi misin? Sence ordudaki yerin ne olurdu. Yakın savaşcı mı yoksa uzak mı?
Bitiş metni
Çok iyi. Bir mücadele stili üzerinde uzmanlaşmak avantaj sağlar.
ID:1691

Adım 8

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Kazanılan haydut düelloları: 10/10

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Şimdi mücadele yeteneklerini test etmeliyiz. Yavaşça başlayıp önce küçük çaplı dolandırıcılarla ilgilenelim.
Bitiş metni
Dolandırıcılar seni gördüklerinde korkudan titriyordu. Mücadele tekniklerin etkileyici.
ID:1692

Adım 9

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Kazanılan düellolar: 1/1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Dolandırıcılara günlerini gösterdin. Peki ya büyük balıklar? Gerçek rakiplere karşı neler yapabileceğini görelim. Düello yapabilmek için bir kasabaya üye olmanız gerekmektedir.
Bitiş metni
Çok etkileyici! Böyle savaşırsan Cassidy çetesi korkudan titreyecektir.
ID:1693

Adım 10

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı
Kazanılan kale savaşı: 1/1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Yalnız rakiplere karşı uçan renkler hakim geliyor. Olay şu; Cassidy kampını bulup sızmamız gerekiyor. Kale savaşçısı olduğunu kanıtlayabilir misin?
Bitiş metni
Senin gibi iyi bir savaşçıyla Cassidy kampını sarabiliriz. 10 adıma da hakim olduğunu gösterdin. Geldik son sınava.
ID:1694

Son sınav

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Charlie Siringo.png
Git:
Charlie Siringo.png

27. seviyeye ulaşıldı

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

100

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Unvan

Görev metni
10 adımı geçtik ve şimdi son sınavdayız. Gerçek bir Pinkerton olmak için nelere sahip olduğunu görmek istiyoruz. Uzun zamandır Butch Cassidy çetesinden ayrılmış eski bir üyeyi arıyoruz, adı George Curry. Geçen hafta Dean adında bir şerif yardımcısını vurdu. Çok tehlikeli birisidir. Takip et ve ölü veya diri bir şekilde buraya getir. Siringo'un elindeki Curry'ye ait son ipucu haritanın güneyinde bir yerlerde bulunuyor.
Bitiş metni
Vay! George Curry'yi bulmuşsun. İnanamıyorum, çok uzun süredir peşindeydim. İşte şimdi Pinkerton üyesi olabileceğini gösterdin. Aramıza hoş geldin!
ID:1695

Son sınav

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
George Curry.png
Git:
George Curry.png

27. seviyeye ulaşıldı
Kid Curry yenilgiye uğrat
Kid Curry yenilgiye uğrat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

350

Görev metni
Sen de kimsin, beni nasıl buldun? Anlaşıldı, Siringo'nun adamlarından birisisin. Senin de sonun Şerif Yardımcısı Dean gibi olacak.
Bitiş metni
Bir Pink'e karşı kaybettim.