Gece nöbeti: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki The-West TR sitesinden
Gezintiye git
("{| class="wikitable" |+<div style="color:#FFdead; font-size: 16px;background-color: #301506;">'''Gece nöbeti - Seviye 52'''</div> |- !'''<small>Görev!!'''<s..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
Değişiklik özeti yok
 
(Aynı kullanıcının aradaki bir diğer değişikliği gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
{| class="wikitable"
__NOTOC__
|+<div style="color:#FFdead; font-size: 16px;background-color: #301506;">'''Gece nöbeti - Seviye 52'''</div>
[[Category:Görevler]]
|-
{{Questline header||level=52
!'''<small>Görev!!'''<small>Görev Verici!!'''<small>Ödül!!'''<small>Göreve Ulaşmak<br>için gereken!!'''<small>Görevi tamamlamak<br>için gerekenler'''</small>
|available=
|-
|required=* [[Salonu kurtar, bölüm 2]]
|<small>Değişiklik için kolay para||<small>Barmen Henry||<small>50 TP||<small>Çözümle:Güç Gösterisi (Salonu kurtar, bölüm 2)||<small></small>
|opens=
|-
}}
|<small>Hoş gece||<small>Barmen Henry||<small>75 TP<br>$40||<small>Çözümle:Değişiklik için kolay para (Gece nöbeti)||<small>Araştırmaya çık (8/8)</small>
|-
|<small>Ay ışığındaki uğultular||<small>Barmen Henry||<small>90 TP<br>$50||<small>Çözümle:Hoş gece (Gece nöbeti)||<small>Kır kurdu avla (1 saat)</small>
|-
|<small>Serbest bırakmak||<small>Barmen Henry||<small>110 TP<br>$68||<small>Çözümle:Ay ışığındaki uğultular (Gece nöbeti)||<small>Atları yakala (2 saat)</small>
|-
|<small>Karanlık saatlerde||<small>Barmen Henry||<small>135 TP<br>$80||<small>Çözümle:Serbest bırakmak (Gece nöbeti)||<small>Balkabağı topla (12/12)</small>
|-
|<small>Tanıdık bir koku||<small>Barmen Henry||<small>150 TP<br>$100||<small>Çözümle:Karanlık saatlerde (Gece nöbeti)||<small>Ateşi söndür (3 saat)</small>
|-
|<small>Son devir||<small>Barmen Henry||<small>400 TP<br>$350||<small>Çözümle:Tanıdık bir koku (Gece nöbeti)||<small>İp 1/1</small>
|}


[[Kategori:Görevler]]
 
{{Quests
|name=Değişiklik için kolay para
|id=2290
|filename=Barmen Henry Walker
|choice=|questgiver=Barmen Henry Walker
|accept=
|unlock=<div>52. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=544|quest=Güç Gösterisi|questline=Salonu kurtar, bölüm 2|type=Çözümle}}
|complete=
|reward={{Reward|experience|50|50 Tecrübe puanı}}
|start text=Seninle konuşmak isteyen biri var. Komik şapkalı biri. Çiftçi: Selam. Para mı arıyorsun? Adamlarımdan biri ayağını kırdı. Gece nöbetini alacak biri lazım. Genelde pek bir şey olmaz. Belki tavşanlar tarlaya girebilir. Grumper şirketi ile kazanılan kolay para.
|finish text=Çiftçi: Güzel! Gece yarısı buluşalım, sana etrafı gösteririm.
}}
 
{{Quests
|name=Hoş gece
|id=2291
|filename=Barmen Henry Walker
|choice=|questgiver=Barmen Henry Walker
|accept=
|unlock=<div>52. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=2290|quest=Değişiklik için kolay para|questline=Gece nöbeti|type=Çözümle}}{{QuestReq|date|18:00 - 01:00|Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir}}
|complete={{JobReq|Araştırmaya çık|8x}}
|reward={{Reward|experience|75|75 Tecrübe puanı}}{{Reward|money|40|$40}}
|start text=Çiftçi: İyi akşamlar efendim! Bu senin ortağın Grumper. Köpekler için onur madalyası olsa kesin kazanırdı. Yapman gereken tek şey ona yakın durmak. Bir şeyler yanlış gittiğinde sana söyleyecektir.
|finish text=Çiftçi: Pek bir şey olmayacağını söylemiştim. Neden yarın akşam da gelmiyorsun?
}}
 
{{Quests
|name=Ay ışığındaki uğultular
|id=2292
|filename=Barmen Henry Walker
|choice=|questgiver=Barmen Henry Walker
|accept=
|unlock=<div>52. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=2291|quest=Hoş gece|questline=Gece nöbeti|type=Çözümle}}{{QuestReq|date|18:00 - 01:00|Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir}}
|complete={{JobReq|Kır kurdu avlamak|1 saat}}
|reward={{Reward|experience|90|90 Tecrübe puanı}}{{Reward|money|50|$50}}
|start text=Tarlalara indiğinde şafak sökmüş oluyor. Birkaç çiftçi selam veriyor. Ortağını alıp yürümeye başlıyorsun. Gece sessiz ve sorunsuz. Grumper aniden bağırıyor ve etrafta koşmaya başlıyor. Sen de onu takip etmeye çalışıyorsun. Köpeği yakaladığında problemin ne olduğunu anlıyorsun. Çakallar! Tavukların peşindeler...
|finish text=Birkaç el atış ettikten sonra bir çakal ölüyor ve diğerleri kaçıyor. Bu sayede problemi çözmüş oluyorsunuz.
}}
 
{{Quests
|name=Serbest bırakmak
|id=2293
|filename=Barmen Henry Walker
|choice=|questgiver=Barmen Henry Walker
|accept=
|unlock=<div>52. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=2292|quest=Ay ışığındaki uğultular|questline=Gece nöbeti|type=Çözümle}}{{QuestReq|date|18:00 - 01:00|Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir}}
|complete={{JobReq|Atları yakalamak|2 saat}}
|reward={{Reward|experience|110|110 Tecrübe puanı}}{{Reward|money|68|$68}}
|start text=Bu işi sevmeye başlıyorsun. Grumper ile bütün çiftliği kolaçan ediyorsunuz. Bu sefer tavuklara baktığında herhangi bir problem görmüyorsun. Daha sonra Grumper alarm durumuna geçiyor. Hemen atları alıyorsun. Ama bir at kaçıyor ve tüm tarlaları çiğniyor.
|finish text=Bayağı zorluydu ama atı sakinleştirmeyi başardın. Grumper saygıyla sana bakıyor. En azından senin anladığın buydu.
}}
 
{{Quests
|name=Karanlık saatlerde
|id=2294
|filename=Barmen Henry Walker
|choice=|questgiver=Barmen Henry Walker
|accept=
|unlock=<div>52. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=2293|quest=Serbest bırakmak|questline=Gece nöbeti|type=Çözümle}}{{QuestReq|date|18:00 - 01:00|Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir}}
|complete={{JobReq|Balkabağı topla|12x}}
|reward={{Reward|experience|135|135 Tecrübe puanı}}{{Reward|money|80|$80}}
|start text=Bir başka gelip çatıyor. Rüzgar sert esiyor ve atları ürkütüyor. Yağmur da gelmek üzere. Grumper çaresiz bir halde sana bakıyor. Bu sefer hiç de eğlenceli değil. İkiniz yavaşça etrafı kolaçan etmeye başlıyorsunuz.
|finish text=Sadece birkaç karga sesi geliyor. Grumper onları kovuyor.
}}
 
{{Quests
|name=Tanıdık bir koku
|id=2295
|filename=Barmen Henry Walker
|choice=|questgiver=Barmen Henry Walker
|accept=
|unlock=<div>52. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=2294|quest=Karanlık saatlerde|questline=Gece nöbeti|type=Çözümle}}{{QuestReq|date|18:00 - 01:00|Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir}}
|complete={{JobReq|Yangın söndürmek|3 saat}}
|reward={{Reward|experience|150|150 Tecrübe puanı}}{{Reward|money|100|$100}}
|start text=Dün geceden sonra tekrar gitmek isteyip istemediğinden emin değilsin. Ama çiftliğe vardığında Grumper seni çok sıcakkanlı bir şekilde karşılıyor. Gece gayet sıcak ve sessize benziyor. Her zamanki gibi küçük dostunu takip ediyorsun. Bir süre sonra ikiniz de tanıdık bir koku alıyorsunuz. Yangın!
|finish text=İkinize de teşekkür ederim. Her şey kül olmadan yangını fark ettiniz. Çok az hasar aldık.
}}
 
{{Quests
|name=Son devir
|id=2296
|filename=Barmen Henry Walker
|choice=|questgiver=Barmen Henry Walker
|accept=
|unlock=<div>52. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=2295|quest=Tanıdık bir koku|questline=Gece nöbeti|type=Çözümle}}{{QuestReq|date|18:00 - 01:00|Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir}}
|complete={{ItemBorder2|749|amount=1|type=inv}}
|reward={{Reward|experience|400|400 Tecrübe puanı}}{{Reward|money|350|$350}}
|start text=Çiftçi: Hey! Grumper çok yardımcı olduğunu söyledi. Adamımın ayağı iyileşmiş. Bu gece son nöbetini tutabilirsin. İstediğin zaman ziyaret et. Yaşlı köpeğin yanında dolaşırken onu kaybedersen ne olacağını merak ediyorsun. Hemen bu duygusallığı bir kenara bırakıp gözlerini dört açıyorsun ve onun izinden gidiyorsun. Bir süre sonra atlarının üstünde iki yabancı görüyorsunuz. Silahları var! Neyse ki senin de var! Bir dakika! Nerede koydun silahı?
|finish text=Güzel bir hamle ile hırsızı yakalayıp atından aşağı atıyorsun. Grumper da ikinciyi yakalıyor. Çiftçiye haber verip hırsızları tutuklatıyorsunuz. . Çiftçi: Beni beladan kurtardınız. Son yapabileceğim şey bu. Grumper ile her gece bir kere devriyeye çıkmayı unutma.
}}

10.58, 7 Ekim 2022 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Görevler


Seviye
52
Görevin açılması için tamamlanmalı:


ID:2290

Değişiklik için kolay para

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
52. seviyeye ulaşıldı

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

50

Görev metni
Seninle konuşmak isteyen biri var. Komik şapkalı biri. Çiftçi: Selam. Para mı arıyorsun? Adamlarımdan biri ayağını kırdı. Gece nöbetini alacak biri lazım. Genelde pek bir şey olmaz. Belki tavşanlar tarlaya girebilir. Grumper şirketi ile kazanılan kolay para.
Bitiş metni
Çiftçi: Güzel! Gece yarısı buluşalım, sana etrafı gösteririm.
ID:2291

Hoş gece

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
52. seviyeye ulaşıldı
Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir
18:00 - 01:00
Araştırmaya çık
8x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

75

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

40

Görev metni
Çiftçi: İyi akşamlar efendim! Bu senin ortağın Grumper. Köpekler için onur madalyası olsa kesin kazanırdı. Yapman gereken tek şey ona yakın durmak. Bir şeyler yanlış gittiğinde sana söyleyecektir.
Bitiş metni
Çiftçi: Pek bir şey olmayacağını söylemiştim. Neden yarın akşam da gelmiyorsun?
ID:2292

Ay ışığındaki uğultular

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
52. seviyeye ulaşıldı
Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir
18:00 - 01:00
Kır kurdu avlamak
1 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

90

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

50

Görev metni
Tarlalara indiğinde şafak sökmüş oluyor. Birkaç çiftçi selam veriyor. Ortağını alıp yürümeye başlıyorsun. Gece sessiz ve sorunsuz. Grumper aniden bağırıyor ve etrafta koşmaya başlıyor. Sen de onu takip etmeye çalışıyorsun. Köpeği yakaladığında problemin ne olduğunu anlıyorsun. Çakallar! Tavukların peşindeler...
Bitiş metni
Birkaç el atış ettikten sonra bir çakal ölüyor ve diğerleri kaçıyor. Bu sayede problemi çözmüş oluyorsunuz.
ID:2293

Serbest bırakmak

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
52. seviyeye ulaşıldı
Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir
18:00 - 01:00
Atları yakalamak
2 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

110

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

68

Görev metni
Bu işi sevmeye başlıyorsun. Grumper ile bütün çiftliği kolaçan ediyorsunuz. Bu sefer tavuklara baktığında herhangi bir problem görmüyorsun. Daha sonra Grumper alarm durumuna geçiyor. Hemen atları alıyorsun. Ama bir at kaçıyor ve tüm tarlaları çiğniyor.
Bitiş metni
Bayağı zorluydu ama atı sakinleştirmeyi başardın. Grumper saygıyla sana bakıyor. En azından senin anladığın buydu.
ID:2294

Karanlık saatlerde

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
52. seviyeye ulaşıldı
Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir
18:00 - 01:00
Balkabağı topla
12x

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

135

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

80

Görev metni
Bir başka gelip çatıyor. Rüzgar sert esiyor ve atları ürkütüyor. Yağmur da gelmek üzere. Grumper çaresiz bir halde sana bakıyor. Bu sefer hiç de eğlenceli değil. İkiniz yavaşça etrafı kolaçan etmeye başlıyorsunuz.
Bitiş metni
Sadece birkaç karga sesi geliyor. Grumper onları kovuyor.
ID:2295

Tanıdık bir koku

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
52. seviyeye ulaşıldı
Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir
18:00 - 01:00
Yangın söndürmek
3 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

150

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

100

Görev metni
Dün geceden sonra tekrar gitmek isteyip istemediğinden emin değilsin. Ama çiftliğe vardığında Grumper seni çok sıcakkanlı bir şekilde karşılıyor. Gece gayet sıcak ve sessize benziyor. Her zamanki gibi küçük dostunu takip ediyorsun. Bir süre sonra ikiniz de tanıdık bir koku alıyorsunuz. Yangın!
Bitiş metni
İkinize de teşekkür ederim. Her şey kül olmadan yangını fark ettiniz. Çok az hasar aldık.
ID:2296

Son devir

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
52. seviyeye ulaşıldı
Bu görev sadece 18:00 ile 01:00 arasında tamamlanabilir
18:00 - 01:00

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

400

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

350

Görev metni
Çiftçi: Hey! Grumper çok yardımcı olduğunu söyledi. Adamımın ayağı iyileşmiş. Bu gece son nöbetini tutabilirsin. İstediğin zaman ziyaret et. Yaşlı köpeğin yanında dolaşırken onu kaybedersen ne olacağını merak ediyorsun. Hemen bu duygusallığı bir kenara bırakıp gözlerini dört açıyorsun ve onun izinden gidiyorsun. Bir süre sonra atlarının üstünde iki yabancı görüyorsunuz. Silahları var! Neyse ki senin de var! Bir dakika! Nerede koydun silahı?
Bitiş metni
Güzel bir hamle ile hırsızı yakalayıp atından aşağı atıyorsun. Grumper da ikinciyi yakalıyor. Çiftçiye haber verip hırsızları tutuklatıyorsunuz. . Çiftçi: Beni beladan kurtardınız. Son yapabileceğim şey bu. Grumper ile her gece bir kere devriyeye çıkmayı unutma.