Eşya Geliştirme: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki The-West TR sitesinden
Gezintiye git
Değişiklik özeti yok
 
(4 kullanıcıdan 116 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
UNDER CONSTRUCTION!
=='''Eşya Geliştirme'''==
The West oyununa 2.21 versiyonu ile eşya geliştirme özelliği eklenmiştir.Geliştirilen eşyalar saysesinde daha fazla yetenek, birikim ve bonus puanı elde edilebilmektedir.<br>
Eşya geliştirme, aynı seviyedeki 3 eşyanın bir üst seviyeye yükseltilmesidir. Bunun için aynı seviyedeki 3 eşyanın envanterinizde bulunması gerekir.
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
  |-
  |align="justify" |[[Dosya:Buyuk esya gelistirme.png |right|link=|200px]]<br>


[[Catégorie:Fichiers d'aide]]
3 adet aynı seviye eşyayı birleştirerek 1 adet geliştirilmiş eşya elde edebilirsiniz. Her bir seviye için bir önceki seviyeden en az 3 adet eşyaya sahip olunması gerekir. The West oyununda şu anda en yüksek geliştirme seviyesi 5'tir.<br>
Bir eşyayı geliştirebilmek için öncelikle geliştirilebilir özelliğinin olması gerekir. Oyun içerisindeki bazı eşyalar bu özelliğe sahip değildir. Eşya geliştirme işlemi eşyanın seviyesine ve fiyatına bağlı olarak dolar veya külçe ile yapılabilir.<br>
[[Dosya:geliştirilebilir.png|Geliştirilebilir Eşya|left|link=|200px]]
[[Dosya:geliştirilemez.png|Geliştirilemez Eşya|right|link=|200px]]
Genel olarak geliştirmeye kapalı eşyaların açıklamasında "Geliştirilemez" ibaresi bulunur. Bu ibarenin bulunmadığı eşyalar geliştirilebilir özelliklidir. Bir eşya yükseltildiğinde sahip olduğu aşağıdaki özellikler yükseltilebilmektedir:


{{Encart |{{Image PX|Logo article amélioré|50}} '''Amélioration d'articles''' {{Image PX|Logo article amélioré|50}}}}
:* Birikim
:* Yetenek
:* Hız, Hasar ve Öğenin sahip olduğu diğer bonuslar


{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
Geliştirilen eşyalar satılabilir fakat pazarda açık artırmaya sokulamaz. Dikkat edilmesi gereken nokta geliştirilen eşyanın satış fiyatının değişmeyeceğidir. Set parçası olan eşyaları geliştirmek set bonuslarını etkilemez. Eşya geliştirmeleri size yeni başarı puanları sunmaktadır bunun için [[Başarılar]] sayfasındaki Çalışmalar/Geliştir bölümüne bakabilirsiniz.<br>
  |-
Önemli: Geliştirilmemiş eşyalar, 1. seviyeye yükseltildiklerinde sahip oldukları birikim ve yetenek puanı en az 1 puan artar. Eşyanın sonraki seviyelere yükseltilmesi halinde yapılacak her geliştirme eşyanın taban değerinin %10'u kadar artış olur.
  |align="justify" |[[Fichier:Logo article amélioré.png|right|link=|200px]]<br>
'''La grande nouveauté apportée par la [[MAJ 2.21|mise à jour 2.21]] réside dans l'amélioration des articles.'''<br>
Tout joueur possédant '''quelques exemplaires d'un même article (au moins 3 de même niveau)''' pourra profiter de cette nouvelle fonctionnalité.
Innogames permet désormais d'exploiter les surplus d'articles en '''améliorant leur niveau''', et par conséquent les bonus apportés.
Le système proposé est simple d'utilisation et il devrait être encore optimisé (version 1 clic) dans le futur.
|}
|}
<br>


<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
=='''Nasıl Yapılır?'''==
 
   {| border="0" style="background:#FFEECC; border-spacing:10px;" align="center"
{{Encart |{{Image PX|Logo article amélioré|50}} '''Nouvelle interface d'inventaire''' {{Image PX|Logo article amélioré|50}}}}
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
  |-
  |colspan="2" valign="top" align="center" |<div style="font-size:16px;">La '''fenêtre d'inventaire'''  a subi quelques changements mineurs.</div>
  |-
  |
   {| border="0" style="background:#FFEECC; border-spacing:10px;" align="left"
    |-valign="center"
    |align="center" |{{Image PX|Bouton Loupe inventaire|50}}
    |
:* La '''loupe''' de recherche d'un produit se situe désormais en bas.
     |-valign="center"
     |-valign="center"
     |align="center" |{{Image PX|Bouton Articles à améliorer|50}}
     |align="center" |[[Dosya:esya_gelistirme_icon.png|Göster: Geliştirilebilir|link=]]
     |
     |
:* Un bouton-filtre des '''articles à améliorer''' occupe désormais l'ancien emplacement de la loupe.
:* Bu buton yardımıyla geliştirilebilir eşyalar filtrelenebilir.
     |-valign="center"
     |-valign="center"
     |align="center" |{{Image PX|Bouton Améliorer un article}}
     |align="center" |[[Dosya:gelistirme_butonu.png|link=]]
     |
     |
:* Un bouton '''Amélioration d'article / Upgrade items''' apparaît au bas de la fenêtre.<br>
:* '''Eşya geliştirme butonu''' pencerenin alt kısmına yerleştirilmiştir.<br>
     |-valign="center" align="center"
     |-valign="center" align="center"
     |colspan="2" |{{Image PX|Amélioration article vide|200}}
     |colspan="2" |[[Dosya:Envanter.png|Envanter|link=]]
  |}
|}
  |{{Image PX|Inventaire 2.20|300}}
|}


<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


{{Encart |{{Image PX|Logo article amélioré|50}} '''Principe d'amélioration''' {{Image PX|Logo article amélioré|50}}}}
  {| border="0" style="background:#FFEECC; border-spacing:10px;" align="center"
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
    |-valign="center"
  |-
!rowspan="5" |[[Dosya:Esya_gelistirme_2.png|left]]
  |colspan="2" align="center" |Avant d'améliorer un article, il vous faut posséder '''au moins 3 articles, identiques et de même niveau'''. <br>'''Suivre ensuite la procédure suivante:'''
| style="text-align:left;"|Bir eşyayı geliştirmek için öncelikle envanterin altındaki '''Eşya Geliştir''' butonuna tıklanır. Butona tıklanınca Eşya Geliştirme bölümü açılacaktır.
  |-align="justify" valign="top"
|-
  |width="50%" |1. Pour '''connaître les articles "améliorables"''', utilisez le bouton-filtre {{Image PX|Bouton Articles à améliorer|20}} pour ne faire apparaître que les articles concernés.<br>
|Envanter penceresinden geliştirmek istediğiniz eşyaya tıkladığınızda otomatik olarak Eşya Geliştime panceresine aktarılır. Burada eşyanın yeni seviyesi, alabileceği birikim, yetenek ve bonus puanları gösterilir.
  |width="50%" |
|-
  |-align="justify" valign="top"
|Eşyaları geliştirebilmek için gerekli olan dolar ve külçe değerleri '''Seviye yükseltmek''' butonunun üstünde yer alır.
  |width="50%" |<center>{{Image PX|Articles améliorables|300}}</center><br><br><br>3. L'article nouvellement amélioré apparaît désormais dans votre équipement ou inventaire avec son '''niveau d'amélioration associé''' (ici le collier d'indien marron ou l'âne).<br><br><center>{{Image PX|Articles améliorés portés|300}}</center>
|-
  |width="50%" |2. Sélectionner ensuite l'article que vous voulez améliorer (ici, un collier d'indien rouge). Observez la '''fenêtre d'amélioration d'article''' qui vous est proposée.<br><br><center>{{Image PX|Article à améliorer|300}}</center><br>Lancer une '''amélioration moyennant l'investissement de dollars''' {{Image PX|dollar|16}} ou de pépites {{Image PX|Pépites premium|16}}. <br><br><center>{{Image PX|Lancer amélioration|350}}</center><br>Veuillez noter que ce prix est fonction du prix de base de l'article et du niveau d'amélioration demandé. Il augmente bien évidemment avec le niveau !!
|Eşya, geliştirmek için yeterli sayıda ise '''Seviye yükseltmek''' butonu aktif olur, yeterli sayıda eşya bulunmadığı durumda buton aktifleşmeyecektir.
|-
|'''Seviye yükseltmek''' butonuna tıklandıktan sonra ödeme yöntemini soran yeni bir pencere açılacaktır. Burada Dolar veya Altın külçesi seçimini yaptıktan sonra '''Evet''' butonu ile yükseltme işlemi gerçekleştirilmiş olur.
|}
|}
 
{| border="0" style="background:#FFEECC; border-spacing:10px; align="center;"
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
 
{{Encart |{{Image PX|Logo article amélioré|50}} '''ID et Bonus des articles''' {{Image PX|Logo article amélioré|50}}}}
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 15px 10px 15px;" align="center"
  |-
  |colspan="2" valign="top"|
*Tous les articles du jeu possède un '''identifiant unique''' (appelé communément '''ID''').
*Avec cette mise à jour, un '''niveau d'amélioration''' sera associé à chaque article.
*Cette nouvelle numérotation sera concrétisée par '''l'ajout de 3 digits après l'ID d'un article'''.
  |-
  |colspan="2" valign="top" |<div style="line-height:25px;"><big>'''Calcul des nouvelles valeurs des caractéristiques Bonus'''</big></div>
::● Passage du <u>niveau 0 au niveau 1</u>: '''rajoutez +1''' aux différentes valeurs d'attribut et d'aptitude.<br>
::● Passage aux <u>niveaux suivants</u>: '''ajoutez 10%''' de la valeur de base pour chaque niveau d'amélioration. Les valeurs d'arrondi s'appliquent.
  |-
  |<u>Mise en pratique sur un article pris au hasard</u>: '''''Chemise noire'''''<br><br>
  {| border="1" width="100%" style="background:#FFEBCD; border-radius:10px; border-spacing:2px; padding:10px 10px 10px 10px;" align="center"
    |-align="center" style="line-height:30px"
      !width="11%" |Article
      !width="7%" |Niveau
      !width="11%" |ID
      !width="49%" colspan="3" |Bonus
      !width="11%" |Unités
      !width="11%" |Prix
    |-align="center" style="background:#DEB887"
      |rowspan="5" valign="center" |'''Chemise noire'''<br>{{Objet| Chemise noire}}<br>'''''ID=329...'''''
      |de base<br>(0)
      |329 '''000'''
      |'''1 Charisme'''
      |'''8 Piéger'''
      |'''10 Prestance'''
      |3
      |{{$| 1520}}
    |-align="center"
      | 1
      |329 00'''1'''
      |'''2''' Charisme<br>(1+1)
      |'''9''' Piéger<br>(8+1)
      |'''11''' Prestance<br>(10+1)
      |3<sup>1</sup>=3
      |{{$| 1520}}<br>(1*1520)
    |-align="center" style="background:#DEB887"
      | 2
      |329 00'''2'''
      |'''2''' Charisme<br>(1+2*0,1=1,2)
      |'''10''' Piéger<br>(8+2*0,8=9,6)
      |'''12''' Prestance<br>(10+2*1=12)
      |3<sup>2</sup>=9
      |{{$| 3040}}<br>(2*1520)
    |-align="center"
      | 3
      |329 00'''3'''
      |'''2''' Charisme<br>(1+3*0,1=1,3)
      |'''10''' Piéger<br>(8+3*0,8=10,4)
      |'''13''' Prestance<br>(10+3*1=13)
      |3<sup>3</sup>=27
      |{{$| 4560}}<br>(3*1520)
    |-align="center" style="background:#DEB887"
      | 8
      |329 00'''8'''
      |'''2''' Charisme<br>(1+8*0,1=1,8)
      |'''14''' Piéger<br>(8+8*0,8=14,4)
      |'''18''' Prestance<br>(10+8*1=18)
      |3<sup>8</sup>=6561
      |{{$| 12160}}<br>(8*1520)
  |}
|}
 
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
 
{{Encart |{{Image PX|Logo article amélioré|50}} '''Succès pour l'amélioration des articles''' {{Image PX|Logo article amélioré|50}}}}
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
  |-
  |colspan="3" align="center" |{{Image PX|Lauriers rouge}}<br>
  |-align="center" valign="center"
  |width="20%" |{{Image PX |Dollar vert}}
  |align="justify" |L'amélioration des articles s'accompagne naturellement de '''nouveaux succès à obtenir'''. <br>Il en existe un certain nombre (au moins une vingtaine de connus, d'autres sont cachés !!), dont vous pouvez consulter la liste dans la partie Succès du jeu {{Image PX |Menu Succès}}, sous '''Travailler / Amélioration'''.<br><br>
<u>Pour exemple</u>, des succès s'obtiendront après avoir:<br>
:● amélioré un certain nombre d'articles
:● investi une certaine somme de dollars
:● amélioré plusieurs fois une monture particulière
:● atteint un certain niveau d'amélioration<br>
  |width="20%" |{{Image PX |Succès bleu}}
   |-
   |-
   |colspan="3" align="center" |{{Image PX |Lauriers violet}}
   |colspan="2" valign="top" |<div style="line-height:25px;"><big>'''Yeni bonus değerlerinin hesaplanması'''</big></div>
* Genel olarak her seviyede alınan birikim ve yetenek puanı formulü aşağıdaki gibidir
<center>'''Temel Değer+Seviye x Temel Değer x 0.1'''</center>
* Ancak hesaplanan rakam, eğer Temel Seviye+1 değerinden küçükse mutlaka Temel seviye +1 değeri geçerli olur.<br>
|-
|
{| style="table-layout:auto;text-align:center
|+ '''Örnek Tablo - Kahverengi Kravat - Oyuncu seviyesi 98''' <br><br>
|-
! <small>Birikim-Yetenek</small> !! <small>Temel Değer</small> !! <small>Temel Değer %10</small>  !! <small>Seviye 1</small> !! <small>Seviye 2</small> !! <small>Seviye 3</small>!! <small>Seviye 4</small> !! <small>Seviye 5</small>
|-
| <div style="text-align: left;">Güç</div>|| 1 || 0,1|| 1+0.1 =1,1 yerine<br> 1+1='''2'''|| 1+0,1x2=1,2 yerine<br> 1+1 ='''2''' || 1+0,1x3=1,3 yerine<br> 1+1 ='''2''' || 1+0,1x4=1,4 yerine<br> 1+1 ='''2''' || 1+0,1x5=1,5 yerine<br> 1+1 ='''2'''
|-
| <div style="text-align: left;">Hayat Puanı</div>|| 36 || 3,6 || 36+3,6=39,6='''40''' || 36+3,6x2=43,2='''43''' || 36+3,6x3=46,8='''47''' || 36+3,6x4=50,4='''50''' || 36+3,6x5='''54'''
|-
| <div style="text-align: left;">Savulma </div>|| 46|| 4,6|| 46+4,6=50,6='''51''' || 46+4,6x2=55,2='''55''' || 46+4,6x3=59,8='''60''' || 46+4,6x4=64,4='''64''' || 46+4,6x5='''69'''
|-
| <div style="text-align: left;">Yönetmek</div>|| 34|| 3,4|| 34+3,4=37,4='''37''' || 34+3,4x2=40,8='''41'''|| 34+3,4x3=44,2='''44''' || 34+3,4x4=47,6='''48''' || 34+3,4x5='''51'''
|}
|}
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
{{Encart |{{Image PX|Logo article amélioré|50}} '''Pour résumer''' {{Image PX|Logo article amélioré|50}}}}
{| border="0" width="98%" style="background:#FFEECC; border-radius:10px; border-spacing:10px; padding:10px 20px 10px 20px;" align="center"
  |-
  |align="left" valign="top" |{{Image PX|Logo article amélioré|200}}
  |align="justify" |
::*L'amélioration d'articles vous permet d''''augmenter les valeurs d'aptitude, d'attribut, de vitesse et de dégâts des armes'''.
::*Améliorer un article au niveau supérieur équivaut à disposer de '''3 exemplaires de ce même article au niveau inférieur'''.
::*Les améliorations aux niveaux supérieurs nécessitent un '''nombre exponentiel d'articles''', augmentant ainsi l'investissement, mais limitant aussi les abus.
::*Les '''bonus de combinaison de set''' (plusieurs articles d'un même set) restent inchangés malgré les améliorations des articles.
|}
|}
[[category: Yardımcı Wiki Sayfaları]]

00.33, 5 Aralık 2022 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Eşya Geliştirme

The West oyununa 2.21 versiyonu ile eşya geliştirme özelliği eklenmiştir.Geliştirilen eşyalar saysesinde daha fazla yetenek, birikim ve bonus puanı elde edilebilmektedir.
Eşya geliştirme, aynı seviyedeki 3 eşyanın bir üst seviyeye yükseltilmesidir. Bunun için aynı seviyedeki 3 eşyanın envanterinizde bulunması gerekir.

Buyuk esya gelistirme.png

3 adet aynı seviye eşyayı birleştirerek 1 adet geliştirilmiş eşya elde edebilirsiniz. Her bir seviye için bir önceki seviyeden en az 3 adet eşyaya sahip olunması gerekir. The West oyununda şu anda en yüksek geliştirme seviyesi 5'tir.
Bir eşyayı geliştirebilmek için öncelikle geliştirilebilir özelliğinin olması gerekir. Oyun içerisindeki bazı eşyalar bu özelliğe sahip değildir. Eşya geliştirme işlemi eşyanın seviyesine ve fiyatına bağlı olarak dolar veya külçe ile yapılabilir.

Geliştirilebilir Eşya
Geliştirilemez Eşya

Genel olarak geliştirmeye kapalı eşyaların açıklamasında "Geliştirilemez" ibaresi bulunur. Bu ibarenin bulunmadığı eşyalar geliştirilebilir özelliklidir. Bir eşya yükseltildiğinde sahip olduğu aşağıdaki özellikler yükseltilebilmektedir:

  • Birikim
  • Yetenek
  • Hız, Hasar ve Öğenin sahip olduğu diğer bonuslar

Geliştirilen eşyalar satılabilir fakat pazarda açık artırmaya sokulamaz. Dikkat edilmesi gereken nokta geliştirilen eşyanın satış fiyatının değişmeyeceğidir. Set parçası olan eşyaları geliştirmek set bonuslarını etkilemez. Eşya geliştirmeleri size yeni başarı puanları sunmaktadır bunun için Başarılar sayfasındaki Çalışmalar/Geliştir bölümüne bakabilirsiniz.
Önemli: Geliştirilmemiş eşyalar, 1. seviyeye yükseltildiklerinde sahip oldukları birikim ve yetenek puanı en az 1 puan artar. Eşyanın sonraki seviyelere yükseltilmesi halinde yapılacak her geliştirme eşyanın taban değerinin %10'u kadar artış olur.


Nasıl Yapılır?

Göster: Geliştirilebilir
  • Bu buton yardımıyla geliştirilebilir eşyalar filtrelenebilir.
Gelistirme butonu.png
  • Eşya geliştirme butonu pencerenin alt kısmına yerleştirilmiştir.
Envanter


Esya gelistirme 2.png
Bir eşyayı geliştirmek için öncelikle envanterin altındaki Eşya Geliştir butonuna tıklanır. Butona tıklanınca Eşya Geliştirme bölümü açılacaktır.
Envanter penceresinden geliştirmek istediğiniz eşyaya tıkladığınızda otomatik olarak Eşya Geliştime panceresine aktarılır. Burada eşyanın yeni seviyesi, alabileceği birikim, yetenek ve bonus puanları gösterilir.
Eşyaları geliştirebilmek için gerekli olan dolar ve külçe değerleri Seviye yükseltmek butonunun üstünde yer alır.
Eşya, geliştirmek için yeterli sayıda ise Seviye yükseltmek butonu aktif olur, yeterli sayıda eşya bulunmadığı durumda buton aktifleşmeyecektir.
Seviye yükseltmek butonuna tıklandıktan sonra ödeme yöntemini soran yeni bir pencere açılacaktır. Burada Dolar veya Altın külçesi seçimini yaptıktan sonra Evet butonu ile yükseltme işlemi gerçekleştirilmiş olur.
Yeni bonus değerlerinin hesaplanması
  • Genel olarak her seviyede alınan birikim ve yetenek puanı formulü aşağıdaki gibidir
Temel Değer+Seviye x Temel Değer x 0.1
  • Ancak hesaplanan rakam, eğer Temel Seviye+1 değerinden küçükse mutlaka Temel seviye +1 değeri geçerli olur.
Örnek Tablo - Kahverengi Kravat - Oyuncu seviyesi 98

Birikim-Yetenek Temel Değer Temel Değer %10 Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5
Güç
1 0,1 1+0.1 =1,1 yerine
1+1=2
1+0,1x2=1,2 yerine
1+1 =2
1+0,1x3=1,3 yerine
1+1 =2
1+0,1x4=1,4 yerine
1+1 =2
1+0,1x5=1,5 yerine
1+1 =2
Hayat Puanı
36 3,6 36+3,6=39,6=40 36+3,6x2=43,2=43 36+3,6x3=46,8=47 36+3,6x4=50,4=50 36+3,6x5=54
Savulma
46 4,6 46+4,6=50,6=51 46+4,6x2=55,2=55 46+4,6x3=59,8=60 46+4,6x4=64,4=64 46+4,6x5=69
Yönetmek
34 3,4 34+3,4=37,4=37 34+3,4x2=40,8=41 34+3,4x3=44,2=44 34+3,4x4=47,6=48 34+3,4x5=51