Ekmek ve zehir: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki The-West TR sitesinden
Gezintiye git
("__NOTOC__ Category:Görevler {{Questline header||level=110 |available= |required= |opens= }} {{Quests |name=Hastalık dalgası |id=4374 |filename=Barmen Henry Walker |choice=|questgiver=Barmen Henry Walker |accept= |unlock=<div>Çözümle:Açılış (Kumar) veya Çözümle:Açılış (Kumar)</div> |complete={{QuestLocation|Doktor Jane|x=28709|y=5167}} |reward={{Reward_lvl|experience|17|17 experience points (per level)}} |start text=Merhaba {PLAYER_..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
Değişiklik özeti yok
 
41. satır: 41. satır:
|accept={{QuestLocation|Ormancı|x=27948|y=4523}}
|accept={{QuestLocation|Ormancı|x=27948|y=4523}}
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Hastaları ziyaret|questline=Ekmek ve zehir|type=Kabul edilen}}
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Hastaları ziyaret|questline=Ekmek ve zehir|type=Kabul edilen}}
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Ağaç kesmek|50x}}{{JobReq|Ormanı kesmek|2 saat}}{{JobReq|Kurt avlamak|3 saat}}{{JobReq|Kır kurdu avlamak|3 saat}}
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}<div class="options_frame">{{JobReq|Ağaç kesmek|50x}}{{JobReq|Ormanı kesmek|2 saat}}{{JobReq|Kurt avlamak|3 saat}}{{JobReq|Kır kurdu avlamak|3 saat}}
|reward={{Reward_lvl|experience|20|20 experience points (per level)}}{{Reward_lvl|money|15|$15 (per level)}}
|reward={{Reward_lvl|experience|20|20 experience points (per level)}}{{Reward_lvl|money|15|$15 (per level)}}
|start text=Ormancı'nın evine vardığında onu yatağında acı içinde yatarken görüyorsun.Forester: Seni Doktor Jane mi gönderdi? Bana bir şey mi sormak istiyorsun? Cevap vermeden önce bu korkunç ağrıyı geçirmek için bir şeylere ihtiyacım var. Ve birinin ormanı kontrol etmesi gerekiyor. Lütfen bana yardım et, tüm hayatım boyunca ormandaki hiçbir iş gününü kaçırmadım. Özellikle de kır kurtlarını ve diğer kurtları uzak tutmamız gereken sonbaharda. Öldürdüğün her kurt için sana fazladan para vereceğim.Ormanı kontrol ederek ve ona bazı ilaçlar getirerek Ormancı'ya yardım etmeye karar veriyorsun.
|start text=Ormancı'nın evine vardığında onu yatağında acı içinde yatarken görüyorsun.Forester: Seni Doktor Jane mi gönderdi? Bana bir şey mi sormak istiyorsun? Cevap vermeden önce bu korkunç ağrıyı geçirmek için bir şeylere ihtiyacım var. Ve birinin ormanı kontrol etmesi gerekiyor. Lütfen bana yardım et, tüm hayatım boyunca ormandaki hiçbir iş gününü kaçırmadım. Özellikle de kır kurtlarını ve diğer kurtları uzak tutmamız gereken sonbaharda. Öldürdüğün her kurt için sana fazladan para vereceğim.Ormanı kontrol ederek ve ona bazı ilaçlar getirerek Ormancı'ya yardım etmeye karar veriyorsun.
54. satır: 54. satır:
|accept={{QuestLocation|Öğretmen|x=10146|y=14523}}
|accept={{QuestLocation|Öğretmen|x=10146|y=14523}}
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Hastaları ziyaret|questline=Ekmek ve zehir|type=Kabul edilen}}
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Hastaları ziyaret|questline=Ekmek ve zehir|type=Kabul edilen}}
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Ders ver|8 saat}}
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}<div class="options_frame">{{JobReq|Ders ver|8 saat}}
|reward={{Reward_lvl|experience|22|22 experience points (per level)}}
|reward={{Reward_lvl|experience|22|22 experience points (per level)}}
|start text=Öğretmenin evine vardığında kusmak üzereymiş gibi görünüyor. Cildi soluk yeşil bir renk alıyor. Burayı daha önce bu kadar kötü bir durumda gördüğünüzü hatırlayamıyorsun. Şu anda zar zor konuşabiliyor, söyleyebildiği tek iki şey ilaç ve çocuklara ders vermek.Mide ilacı almak ve çocuklara bakmak için yanından ayrılıyorsun.
|start text=Öğretmenin evine vardığında kusmak üzereymiş gibi görünüyor. Cildi soluk yeşil bir renk alıyor. Burayı daha önce bu kadar kötü bir durumda gördüğünüzü hatırlayamıyorsun. Şu anda zar zor konuşabiliyor, söyleyebildiği tek iki şey ilaç ve çocuklara ders vermek.Mide ilacı almak ve çocuklara bakmak için yanından ayrılıyorsun.
67. satır: 67. satır:
|accept={{QuestLocation|Angus McGuffin|x=8254|y=1154}}
|accept={{QuestLocation|Angus McGuffin|x=8254|y=1154}}
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Hastaları ziyaret|questline=Ekmek ve zehir|type=Kabul edilen}}
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Hastaları ziyaret|questline=Ekmek ve zehir|type=Kabul edilen}}
|complete={{ItemBorder2|748|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|746|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|1808|amount=30|type=inv}}{{ItemBorder2|793|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|52933|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|52932|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Domuz gütmek|20 minutes}}{{JobReq|Sığır gütmek|20 minutes}}{{JobReq|Sığır dağlamak|20 minutes}}
|complete={{ItemBorder2|748|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|746|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|1808|amount=30|type=inv}}{{ItemBorder2|793|amount=20|type=inv}}{{ItemBorder2|52933|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|52932|amount=10|type=inv}}{{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}<div class="options_frame">{{JobReq|Domuz gütmek|20 dakika}}{{JobReq|Sığır gütmek|20 dakika}}{{JobReq|Sığır dağlamak|20 dakika}}
|reward={{Reward_lvl|experience|22|22 experience points (per level)}}{{Reward_lvl|money|12|$12 (per level)}}
|reward={{Reward_lvl|experience|22|22 experience points (per level)}}{{Reward_lvl|money|12|$12 (per level)}}
|start text=Angus'un çiftliğine vardığında, çiftliğindeki mahsulleri toplarken ciddi şekilde zayıflamış göründüğünü fark ediyorsun. Bu adam delirmiş olmalı. Hasta olduğu apaçık ortadayken bile tarlada çalışmaya devam ediyor. Ona yaklaşıyorsun ve dinlenmesini söylüyorsun. Bu arada çiftlikle ve ilaçlarla sen ilgileneceksin.
|start text=Angus'un çiftliğine vardığında, çiftliğindeki mahsulleri toplarken ciddi şekilde zayıflamış göründüğünü fark ediyorsun. Bu adam delirmiş olmalı. Hasta olduğu apaçık ortadayken bile tarlada çalışmaya devam ediyor. Ona yaklaşıyorsun ve dinlenmesini söylüyorsun. Bu arada çiftlikle ve ilaçlarla sen ilgileneceksin.
80. satır: 80. satır:
|accept={{QuestLocation|Kızılderili Dansçı|x=28002|y=16658}}
|accept={{QuestLocation|Kızılderili Dansçı|x=28002|y=16658}}
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Hastaları ziyaret|questline=Ekmek ve zehir|type=Kabul edilen}}
|unlock={{QuestResolve|id=4375|quest=Hastaları ziyaret|questline=Ekmek ve zehir|type=Kabul edilen}}
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}{{JobReq|Sahne sanatçısı olarak çalış|6 saat}}{{JobReq|Buffalo Bill'in gösterisine çık|4 saat}}
|complete={{ItemBorder2|1883|amount=1|type=inv}}<div class="options_frame">{{JobReq|Sahne sanatçısı olarak çalış|6 saat}}{{JobReq|Buffalo Bill'in gösterisine çık|4 saat}}
|reward={{Reward_lvl|experience|22|22 experience points (per level)}}{{Reward_lvl|money|20|$20 (per level)}}
|reward={{Reward_lvl|experience|22|22 experience points (per level)}}{{Reward_lvl|money|20|$20 (per level)}}
|start text=Kızılderili Dansçı''ya vardığında yatakta yatıyor, ağır ağır nefes alıyor ve acı dolu bir çığlığı bastırıyor gibiydi. Misafirleri bu şekilde ağırlayamayacağı çok açık. Bu nedenle işleri halletmeye karar veriyorsun.
|start text=Kızılderili Dansçı''ya vardığında yatakta yatıyor, ağır ağır nefes alıyor ve acı dolu bir çığlığı bastırıyor gibiydi. Misafirleri bu şekilde ağırlayamayacağı çok açık. Bu nedenle işleri halletmeye karar veriyorsun.

14.46, 13 Şubat 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Görevler


Seviye
110



ID:4374

Hastalık dalgası

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Barmen Henry Walker.png
Çözümle:Açılış (Kumar) veya Çözümle:Açılış (Kumar)
Git:
Doktor Jane.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

17 / Sv

Görev metni
Merhaba {PLAYER_NAME}, bölgede büyük bir hastalık dalgasıyla karşı karşıyayız. Bölgede o kadar çok insan hastalandı ki Doktor Jane hepsiyle ilgilenemiyor. Yakında iyileşmezlerse yapılması gereken pek çok şey yarım kalacak. Belki Doktor Jane'e kimlere yardım edebileceğini sorabilirsin? Ayrıca tüm bunlara neyin sebep olduğunu bulmamız gerekiyor.
Bitiş metni
Doktor Jane hastalara yetişemiyor gibi görünüyor. Ona yardım etmelisin.
ID:4375

Hastaları ziyaret

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Doktor Jane.png
Git:
Doktor Jane.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

18 / Sv

Görev metni
Henry'nin seni göndermesine sevindim! Her saat başı en az iki yeni hastalık vakası ortaya çıkıyor. Çoğu korkunç mide ağrıları olduğunu söylüyor. Bazılarının da işlerinde yardıma ihtiyacı olabilir. Kendilerini biraz daha iyi hissettiklerinde lütfen onlardan son iki gün içinde neler yaptıklarını mümkün olduğunca ayrıntılı olarak anlatmalarını iste. Her şey o zaman başladı.Sana ziyaret edeceğin kişilerin bir listesini veriyor: Ormancı, Öğretmen, Angus MacGuffin, Kızılderili Dansçı
Bitiş metni
Görünüşe göre hepsi fırıncıdan ekmek almış. Kanıtlar açık. Hepsi onun fırınından ekmek almış. Lütfen gidip onunla yüzleşir misin?
ID:4376

Ormancı neler yaptı?

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Ormancı.png
Git:
Ormancı.png

1

Ağaç kesmek
50x
Ormanı kesmek
2 saat
Kurt avlamak
3 saat
Kır kurdu avlamak
3 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

20 / Sv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

15 / Sv

Görev metni
Ormancı'nın evine vardığında onu yatağında acı içinde yatarken görüyorsun.Forester: Seni Doktor Jane mi gönderdi? Bana bir şey mi sormak istiyorsun? Cevap vermeden önce bu korkunç ağrıyı geçirmek için bir şeylere ihtiyacım var. Ve birinin ormanı kontrol etmesi gerekiyor. Lütfen bana yardım et, tüm hayatım boyunca ormandaki hiçbir iş gününü kaçırmadım. Özellikle de kır kurtlarını ve diğer kurtları uzak tutmamız gereken sonbaharda. Öldürdüğün her kurt için sana fazladan para vereceğim.Ormanı kontrol ederek ve ona bazı ilaçlar getirerek Ormancı'ya yardım etmeye karar veriyorsun.
Bitiş metni
Teşekkür ederim, ormanın korunmasına gerçekten yardımcı oldun. Artık ben de kendimi daha iyi hissettiğime göre size son iki günümü anlatabilirim... Önce kalkıp ormanda çalıştım, ağaçları kestim ve bazı çitleri onardım. Öğleden sonra fırıncıyı görmeye gittim ve biraz taze ekmek aldım. Akşam da avladığım geyiklerden biraz yedim. Dün kahvaltıda biraz ekmek ve marmelat yedim, sonra yine ormana gittim. Ve öğleden sonra mide ağrısı başladı.Ormancının söylediği her şeyi not ediyorsun ve ona geçmiş olsun diyorsun.
ID:4377

Öğretmen neler yaptı?

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Öğretmen.png
Git:
Öğretmen.png

1

Ders ver
8 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

22 / Sv

Görev metni
Öğretmenin evine vardığında kusmak üzereymiş gibi görünüyor. Cildi soluk yeşil bir renk alıyor. Burayı daha önce bu kadar kötü bir durumda gördüğünüzü hatırlayamıyorsun. Şu anda zar zor konuşabiliyor, söyleyebildiği tek iki şey ilaç ve çocuklara ders vermek.Mide ilacı almak ve çocuklara bakmak için yanından ayrılıyorsun.
Bitiş metni
Çocuklara biraz ders verdikten sonra öğretmenin yanına dönüp ona ilacı veriyorsun. Bir saat sonra cildi normalleşiyor ve birkaç cümle konuşabiliyor.Öğretmen: Çocukların eğitimini güvence altına aldığın için teşekkür ederim. Şimdi biraz daha iyi hissettiğime göre size son iki günümü anlatabilirim... İki gün önce okula gitmeden önce kahvaltıda biraz krep yedim. O akşam salata ve biraz peynir yedim. Dün okula gitmeden önce öğle yemeği için ekmek almak üzere fırıncıya gittim. Akşam kramplar başladı.Öğretmenin söylediği her şeyi yazıyorsun. Gitmeden önce ona geçmiş olsun diyorsun.
ID:4378

Angus neler yaptı?

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Angus McGuffin.png
Git:
Angus McGuffin.png

20

20

30

20

10

10

1

Domuz gütmek
20 dakika
Sığır gütmek
20 dakika
Sığır dağlamak
20 dakika

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

22 / Sv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

12 / Sv

Görev metni
Angus'un çiftliğine vardığında, çiftliğindeki mahsulleri toplarken ciddi şekilde zayıflamış göründüğünü fark ediyorsun. Bu adam delirmiş olmalı. Hasta olduğu apaçık ortadayken bile tarlada çalışmaya devam ediyor. Ona yaklaşıyorsun ve dinlenmesini söylüyorsun. Bu arada çiftlikle ve ilaçlarla sen ilgileneceksin.
Bitiş metni
Döndüğünde Angus uyuyor ama içeri girdiğini duyar duymaz uyanıyor. Şimdiden biraz daha iyi görünüyor ve mide ilacı onu iyileştirmeye yardımcı olacak.Çiftliğimle ilgilendiğin için teşekkür ederim! Sen gerçek bir kahramansın. İki gün önce öğleden sonra eşimin doğum günü için ekmek ve pasta almak üzere fırıncıya gitmeden önce çiftlikte biraz iş yaptım. Sonra kutladık ve yattık. Dün sabah uyandığımda korkunç bir mide ağrım vardı.Angus'un söylediği her şeyi yazıyorsun. Sen ayrılırken Angus kendini çok daha iyi hissediyor gibiydi.
ID:4379

Kızılderili Dansçı neler yaptı?

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Kızılderili Dansçı.png
Git:
Kızılderili Dansçı.png

1

Sahne sanatçısı olarak çalış
6 saat
Buffalo Bill'in gösterisine çık
4 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

22 / Sv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

20 / Sv

Görev metni
Kızılderili Dansçıya vardığında yatakta yatıyor, ağır ağır nefes alıyor ve acı dolu bir çığlığı bastırıyor gibiydi. Misafirleri bu şekilde ağırlayamayacağı çok açık. Bu nedenle işleri halletmeye karar veriyorsun.
Bitiş metni
Döndüğünde Kızılderili Dansçı'nın durumu hiç iyileşmemişti. İlacını içmesine yardım ediyorsunuz ve onunla konuşmadan önce birkaç saat uyumasına izin veriyorsun. Dört saat sonra Kızılderili Dansçı uyanıyor, hala zayıf ama konuşabiliyor.Son iki gündür sahnedeydim. Buffalo Bill bize yiyecek getirdi. Çiftlikten biraz et ve taze sebze, fırıncıdan da biraz ekmek. Bu öğlen, kahvaltıdan birkaç saat sonra midem sanki biri bana bıçak saplamış gibi ağrıyordu.Notlarını aldın ve Kızılderili Dansçı'ya ertesi gün için dinlenmesini söyledin.
ID:4380

Ben değildim!

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

18 / Sv

Görev metni
Fırına vardığında kapalı olduğunu görüyorsun. Bu nedenle fırıncının özel kapısını çalmaya karar veriyorsun. Kapıyı açtığında o da hasta görünüyor.Ne yapıyorsun burada? Kapalı olduğumuzu görmüyor musun? Ben hastayım!Şu anki durumu nedeniyle fırıncıyla yüzleşemezsin. Neyse ki yanında hala biraz ilaç var.
Bitiş metni
Fırıncı iyileştikçe ona hastalık dalgası hakkında bilgi veriyorsun. Ayrıca tüm hastaların fırından ekmek yediğini de söylüyorsun. Fırıncı gerçekten şok oluyor. Kendisi de hasta olduğu için fırıncının kasıtlı olarak kimseye zarar verdiğini düşünmüyorsun. Ona ekmeğe ne olduğunu öğrenmek için araştırma yapacağını söylüyorsun. Neyse ki araştırman için sana kalan ekmekten biraz veriyor.
ID:4381

Adli Analiz

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

Adli tabip olarak çalış
10 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

25 / Sv

Görev metni
Adli tabibin ölü insanları ve kanlarını incelemek için küçük bir laboratuvarı olduğunu duymuştum. Belki ekmeğe benzer bir şey yapabilir. Lütfen, neler olduğunu öğrenmeliyiz! Aksi takdirde fırınımı tekrar açamam!
Bitiş metni
Araştırman, ekmekte zehir, daha doğrusu arsenik izleri bulunduğunu açıkça gösterdi. Ama kim böyle bir şey yapar ki...?
ID:4382

Zehirleyeni Yakala

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

Aşçı olarak çalış
8 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

22 / Sv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

15 / Sv

Görev metni
Birinin ekmeğimi zehirlediğine hala inanamıyorum... arsenik... biri ölebilirdi! Lütfen fırında olup biten her şeyi gözlemleyebilir misin?
Bitiş metni
Bütün gün gözlem yaptıktan sonra kimsenin ekmeğe bir şey kattığını göremedin.
ID:4383

Ekmek hala zehirli!

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

Git:
Öğretmen.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

17 / Sv

Görev metni
Ertesi gün fırıncıya vardığında yine hasta görünüyor... O zaman malzemelerle ilgili bir sorun olmalı. Öğretmen'den yardım istemeye karar veriyorsun. Çok fazla bilgisi var.
Bitiş metni
Öğretmenin kapısını çalıyorsun. Açıyor, eskisinden çok daha iyi görünüyor.
ID:4384

Malzemelerden numune toplanması

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Öğretmen.png
Git:
Öğretmen.png

75

75

50

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

23 / Sv

Görev metni
Arsenik, kadınlar tarafından kocalarını zehirlemek için düzenli olarak kullanılsa da, arsenik birçok ekmek malzemesinde de bulunabilir. Güvenli olan tek şey fırıncı mayası olmalı. Ancak örneğin tuz için bir karışıklık olmuş olabilir. Bir de bitkileri sulamak için kullanılan su çok fazla arsenik içeriyorsa tahıllarda birikme eğilimindedir. Bu nedenle fırıncının kullandığı suyu, tuzu ve tahılları araştırmalısın.
Bitiş metni
Tüm malzemeleri topladıktan sonra adli tıp laboratuvarına dönüp örnekleri analiz ediyorsun. Ancak bunu yapmadan önce Fırıncıya konu hakkında bilgi veriyorsun.
ID:4385

Malzemelerin analizi

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

Adli tabip olarak çalış
2 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

18 / Sv

Görev metni
Fırıncıyı kontrol ettiğinde şimdi daha iyi görünüyor. Ancak malzemelerden biri semptomlara neden olabileceği için ona bugün ekmek pişirmemesini tavsiye ediyorsun.
Bitiş metni
Yöntemlere zaten alışık olduğundan malzemeleri araştırmada çok hızlısın... Sadece birkaç deney daha...
ID:4386

Su yüzünden!

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

Çözümle:Yeni bir kuyu kaz (Ekmek ve zehir) veya Çözümle:Kuyunun etrafına yeni taşlar yerleştir (Ekmek ve zehir)

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

15 / Sv

Görev metni
Fırıncıya bir iyi bir de kötü haberle dönüyorsun. İyi haber, tüm arseniğin sebebini bulmuş olman. Kötü haber ise bunun Fırıncının kullandığı sudan kaynaklanıyor olması. Gelecekte farklı bir su kaynağı bulmak gerekebilir. Su, arsenik bakımından zengin taşlarla temas ettiğinde arsenik biriktirme eğilimindedir, ya bu taşlardan kurtulmak ya da farklı bir yerde yeni bir kuyu kazmak gerekir.
Bitiş metni
Varlığımı kurtardın. Bunun benim için ne kadar önemli olduğunu bilemezsin. Lütfen yarın yine gel. Seni büyük bir pasta büfesiyle ödüllendirmek istiyorum.
ID:4387

Yeni bir kuyu kaz

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

Araştırmaya çık
1 saat
Kartograf olarak çalış
3 saat
Kuyu açmak
12 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

25 / Sv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

20 / Sv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Unvan

Görev metni
Yeni kuyu konusunda bana yardım ettiğin için teşekkürler. Önce suyu alabileceğimiz iyi ve yakın bir yer bulmalıyız. Sonra kazmaya başlayabiliriz.
Bitiş metni
Teşekkür ederim! Yeni kuyu artık kullanılabilir!
ID:4388

Kuyunun etrafına yeni taşlar yerleştir

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

Araştırmaya çık
1 saat
Kartograf olarak çalış
3 saat
Taş çıkarmak
12 saat

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

25 / Sv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

20 / Sv

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Unvan

Görev metni
Kuyuyu onarmama yardım ettiğin için teşekkürler. Öncey edek taşlar bulmalıyız. Sonra eskilerini kaldırabiliriz.
Bitiş metni
Teşekkür ederim! Yeni kuyu nihayet tekrar kullanılabilecek!
ID:4389

Büyük yeniden açılış

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Fırıncı.png
Git:
Fırıncı.png

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

20 / Sv

Görev metni
Fırına vardığında önünde kocaman bir büfe görüyorsun. İçinde bir sürü kek ve diğer lezzetli şeyler var. Muhtemelen bununla 20 kişilik bir aileyi doyurabilirsin.
Bitiş metni
Şimdi iyi görünüyorsun, girebilirsin.