Eşya Geliştirme: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki The-West TR sitesinden
Gezintiye git
Değişiklik özeti yok
Değişiklik özeti yok
6. satır: 6. satır:
   |align="justify" |[[Dosya:Buyuk esya gelistirme.png |right|link=|200px]]<br>
   |align="justify" |[[Dosya:Buyuk esya gelistirme.png |right|link=|200px]]<br>


3 benzer eşyayı birleştirerek x+1 eşya elde edebilirsiniz. Örnek; 3 mavi bandana 1 adet 1-yıldız eşyaya dönüştürülebilir. 3 adet 1-yıldız bandana birleştirilerek 1 adet 2-yıldız bandana elde edilebilir. Eşya geliştirme; eşyanın fiyatı ve seviyesine bağlı olarak dolar veya külçe ile yapılabilir. Şu an için en fazla 5. seviyeye kadar geliştirilebilir. Daha sonra bu seviye elbette arttırılacaktır. Şu an için sadece aşağıdaki bonuslar yükseltilebilmektedir:
3 adet aynı seviye eşyayı birleştirerek 1 adet geliştirilmiş eşya elde edebilirsiniz. Her bir seviye için bir önceki seviyeden en az 3 adet eşyaya sahip olunması gerekir. The West oyununda şu anda en yüksek geliştirme seviyesi 5'tir.<br>
Bir eşyayı geliştirebilmek için öncelikle geliştirilebilir özelliğinin olması gerekir. Oyun içerisindeki bazı eşyalar bu özelliğe sahip değildir. Eşya geliştirme işlemi eşyanın sebiyesine ve fiyatına bağlı olarak dolar veya külçe ile yapılabilir.<br>Bir eşya yükseltildiğinde sahip olduğu aşağıdaki özellikler yükseltilebilmektedir:


- Birikim
- Birikim

10.22, 28 Ekim 2022 tarihindeki hâli

Eşya Geliştirme

The West oyununa 2.21 versiyonu ile eşya geliştirme özelliği eklenmiştir. Bu sayede sahip olunan eşyalar geliştirilerek daha fazla yetenek, birikim ve bonus puanı elde edilebilmektedir.
Eşya geliştirme, aynı seviyedeki 3 eşyanın bir üst seviyeye yükseltilmesidir. Bunun için aynı seviyedeki 3 eşyanın envanterinizde bulunması gerekir.

Buyuk esya gelistirme.png

3 adet aynı seviye eşyayı birleştirerek 1 adet geliştirilmiş eşya elde edebilirsiniz. Her bir seviye için bir önceki seviyeden en az 3 adet eşyaya sahip olunması gerekir. The West oyununda şu anda en yüksek geliştirme seviyesi 5'tir.
Bir eşyayı geliştirebilmek için öncelikle geliştirilebilir özelliğinin olması gerekir. Oyun içerisindeki bazı eşyalar bu özelliğe sahip değildir. Eşya geliştirme işlemi eşyanın sebiyesine ve fiyatına bağlı olarak dolar veya külçe ile yapılabilir.
Bir eşya yükseltildiğinde sahip olduğu aşağıdaki özellikler yükseltilebilmektedir:

- Birikim - Yetenek - Hasar - Yürüme hızı

Geliştirilen eşyalar satılabilir fakat açık artırmaya sokulamaz. Dikkat! Satış fiyatı değişmez. Set bonusları değişmemektedir. Fakat farklı seviyelerden eşyaları set için birleştirerek çalışabilirsiniz. Çok sayıda yeni başarı olacaktır(birkaç tanesi gizli). Dolar veya külçe ile geliştirme yapabilirsiniz. (Not: Şu an için, eğer yeterli dolarınız varsa ve yeterli külçeniz yoksa seçim yapma şansınız bulunmamaktadır ve sadece dolar ile ödeme yapabilirsiniz. Bu ileride değiştirilecektir.) Daha iyi bir denge ve adil geliştirme ücretleri için birçok eşyanın fiyatı değiştirilmiştir. Önemli: 0. seviyeden 1. seviyeye geliştirilen eşyanın birikim ve yetenek puanı 1 artar. Daha sonra yapacağınız her geliştirmede taban değerinin %10'u kadar artış olur. Örnek; 9 yüzme ve 19 görünüm olan bir eşyayı 1. seviyeye geliştirdiğinizde bonusları 10(+1) yüzme ve 20(+1) görünüm olur. 2. seviyeye arttırdığınızda 10(+0,9 = 1) yüzme ve 22(+1,9 = 2) görünüm olur. Bu şekilde geliştirilen son seviyeye kadar devam eder.

Bakınız sayfa sonundaki örnek tablo.


Envanter penceresi küçük bir değişikliğe uğramıştır.
50
  • Envanterinizde eşya aramaya yarayan Büyüteç artık pencerenin sağ alt köşesinde.
50
  • Büyüteç yerine artık Eşya geliştirme filitre düğmesi var.
Gelistirme butonu.png
  • Eşya geliştirme butonu pencerenin alt kısmına yerleştirilmiştir.
100


Bir eşyayı geliştirmek için envanterinizde aynı cins ve seviyede en az 3 eşya olmalıdır.

Daha sonra şu adımları izleyin:

1. Geliştirilebilir eşyaları filitrelemek için 20 tıklayın.

100

2. Sonra geliştirmek istediğiniz eşyayı seçin. Burada Kızılderili kolye örnek olarak seçilmiştir.

200

3. Eşya gelişimini tamamlamak için ödeme yöntemi ni 16 veya 16 seçin.

200

3. ve... Sonuç

200

Yeni bonus değerlerinin hesaplanması
● 0. seviyeden 1. seviyeye geliştirilen eşyanın birikim ve yetenek puanı 1 artar.
● Daha sonra yapacağınız her geliştirmede taban değerinin %10 u kadar artar.
Örnek tablo: Siyah gömlek

Seviye Bonus Adet Fiyat
Temel
(0)
1 Karizma 8 Tuzak kurma 10 Görünüm 3 16 1520
1 2 Karizma
(1+1)
9 Tuzak kurma
(8+1)
11 Görünüm
(10+1)
31=3 16 1520
(1*1520)
2 2 Karizma
(1+2*0,1=1,2)
10 Tuzak kurma
(8+2*0,8=9,6)
12 Görünüm
(10+2*1=12)
32=9 16 3040
(2*1520)
3 2 Karizma
(1+3*0,1=1,3)
10 Tuzak kurma
(8+3*0,8=10,4)
13 Görünüm
(10+3*1=13)
33=27 16 4560
(3*1520)
8 2 Karizma
(1+8*0,1=1,8)
14 Tuzak kurma
(8+8*0,8=14,4)
18 Görünüm
(10+8*1=18)
38=6561 16 12160
(8*1520)