Yalnız Kovboy: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki The-West TR sitesinden
Gezintiye git
Değişiklik özeti yok
Değişiklik özeti yok
 
106. satır: 106. satır:
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
|accept={{QuestLocation|Jacksonville|x=18688|y=12831}}
|unlock=<div>35. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=2854|quest=Parayı dışarı çıkarmak|questline=Yalnız Kovboy|type=Çözümle}}
|unlock=<div>35. seviyeye ulaşıldı</div>{{QuestResolve|id=2854|quest=Parayı dışarı çıkarmak|questline=Yalnız Kovboy|type=Çözümle}}
|complete=<div>'''Oynanan maceralar:''' 1/1</div>{{JobReq|Eşkiyanın peşinde|4h}}<div>'''Yabancı bankalara ödenen para:''' 1000/1000</div>
|complete=<div>'''Oynanan maceralar:''' 1/1</div>{{JobReq|Eşkiyanın peşinde|4 saat}}<div>'''Yabancı bankalara ödenen para:''' 1000/1000</div>
|reward={{Reward|veteran|300|300 Emektar Puanı}}{{Reward|experience|200|200 Tecrübe puanı}}{{ItemBorder2|2522}}
|reward={{Reward|veteran|300|300 Emektar Puanı}}{{Reward|experience|200|200 Tecrübe puanı}}{{ItemBorder2|2522}}
|start text=Parayı bankaya geri götürmek istiyorsun. Ama beklenmedik bir şey oluyor. Haydutlar bankanın duvarını kırmaya çalışıyor. Gerçi içeride bir şey olmadığından buna değmeyecek. Şerife, kasabanın nasıl daha iyi korunacağını göstermelisin. Ayrıca Daltonlar için poster oluşturuyorsun. Belki başkaları onları yakalar. Aniden tatilde olduğunu hatırlıyorsun.
|start text=Parayı bankaya geri götürmek istiyorsun. Ama beklenmedik bir şey oluyor. Haydutlar bankanın duvarını kırmaya çalışıyor. Gerçi içeride bir şey olmadığından buna değmeyecek. Şerife, kasabanın nasıl daha iyi korunacağını göstermelisin. Ayrıca Daltonlar için poster oluşturuyorsun. Belki başkaları onları yakalar. Aniden tatilde olduğunu hatırlıyorsun.

11.39, 8 Ekim 2022 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Görevler


Seviye
35
Görevin açılması için tamamlanmalı:


ID:2848

Tatil planları

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Maria Roalstad.png
35. seviyeye ulaşıldı

10

2

4

Görev metni
Selam {player_name}. Tatile gittiğini duydum. Dalton'larla son macerana çıkmadan önce güzel, uzun bir tatile ihtiyacın var. Umarım iyi vakit geçirirsin. Az kalsın unutuyordum. Gitmeden önce bana biraz yün ve bez getirir misin? Senin için bir şey hazırlayacağım. Yol için... Ve atın için mısır almayı unutma.
Bitiş metni
Senin için ufak bir hediye. Buna daha sonra kesinlikle ihtiyacın olacak. Jacksonville'e iyi yolculuklar.
ID:2849

Uyumak için güzel bir yer

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Jacksonville.png
Git:
Jacksonville.png

35. seviyeye ulaşıldı
Pencere açıldı Otel

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

350

Görev metni
Maya ile konuşur konuşmaz kırsal bölgeye doğru yola çıkıyorsun. Tek başına atınla zaman geçirmekten büyük keyif alıyorsun. Sen, atın ve geniş ve açık düzlükler. Saatlerdir çayırda at sürüyorsun. Uzakta bir kasaba gördüğünde yine atınla konuşmaya başlıyorsun:Oraya gitmeli miyiz eski dostum? Güzel otelleri ve senin için ahırları var. İyice dinlenip istediğin kadar su içersin. Benim için de bir şişe viskileri vardır elbet.
Bitiş metni
Kasabaya yaklaşırken 4 kişinin arkandan süratle yaklaştığını görüyorsun. Sanki bir şeyden kaçıyor gibiler. Kasaba sakinlerini de korkutuyorlar. Çok garip. Daha yakından bakıp ne olduğunu anlamaya karar veriyorsun.
ID:2850

Banka soyuldu

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Jacksonville.png
Git:
Jacksonville.png

35. seviyeye ulaşıldı
0

0

0

1

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

250

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Görev metni
Şerif: Dur! Kimsin? Dalton kardeşlerin en çok korktuğu kişi sen misin? Bankadaki tüm parayı aldılar. Hiçbir şeyimiz kalmadı. Onları yakalamama yardım eder misin? İhtiyacın olan her şeyi sağlarım. Meşhur kıyafetlerin mi? Hiç önemli değil. Ofisimde üstünü değiştirebilirsin.
Bitiş metni
Bu konuda iki kez düşünmene gerek yok. Tabi ki şerife yardım edeceksin. Sadec diğer insanlar gibi normal bir tatilin olmayacak. Yine de biraz aksiyon olmadan tatilin ne tadı olur ki? Meşhur kıyafetini giyip haydutlarına peşine düşmek için atına atlıyorsun. Yalnızsın ve kimseye ihtiyacın yok. Şerifin kasabayı koruması daha iyi bir fikir.
ID:2851

Nereye gittiler?

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Jacksonville.png
Git:
Jacksonville.png

35. seviyeye ulaşıldı
Kazanılan haydut düelloları: 2/2
Bayıltılarak kazanılan haydut düelloları: 2/2

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

600

Görev metni
Kasabayı terk ediyorsun ama bir süre sonra izlerini kaybettin. Çok fazla toynak izi var. Sağ, sol, düz... Her yere doğru... Atın sola ama sen sağa doğru gitmek istiyorsun. Sonunda ona güvenip yola koyuluyorsun.Dsotum umarım haklısındır ve Dalton'ları yakalayabiliriz. Fazla yiyeceğimiz kalmadı. Bekle! Şuradakiler Dalton'lar mı? Yaklaşalım.Gizlice yaklaşırken seni fark ediyorlar. İçlerinden biri silahına davranıyor. Sen de aynısını yapıyorsun.
Bitiş metni
Bittikten sonra atına: "Dostum, yanılmışsın. Onlar Dalton'lar değildi. Şimdi düşman kazandılar ve birkaç saat içinde anlayacaklar. Onları burada bırakalım, tutuklamamıza gerek yok. En azından onladan korkmadığımızı göstermiş olduk." diyorsun.
ID:2852

Sahtekarların peşinde

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Haydut gizlenme yeri.png
Git:
Haydut gizlenme yeri.png

35. seviyeye ulaşıldı
Bu görev sadece 18:00 ile 00:00 arasında tamamlanabilir
18:00 - 00:00

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward money.png

500

Görev metni
Birkaç saatlik zor sürüşün ardından haydutların saklandığı yere varıyorsun. Ateşin etrafında tanıdık yüzler oturuyor. 4 dalton da burada. Sadık atınla birlikte çalıların arkasında gizleniyorsun. Çok sessiz olmanız gerektiğinden atına da, harekete geçmesi için işaretini beklemesini anlatmaya çalışıyorsun. Sesli bir şekilde banka hakkında konuşuyorlar.
Bitiş metni
Kardeşlerden biri: Kuzeydeki kimse mağarayı kontrol etmiyor. Unutulmuş bir yer. Ganimetlerimiz burada güvende olacak.
ID:2853

Hazine

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Haydut gizlenme yeri.png
Git:
Haydut gizlenme yeri.png

35. seviyeye ulaşıldı
Kazanılan haydut düelloları: 1/1

Görev metni
Mağaraya göz atmaya karar veriyorsun. Dalton kardeşler birkaç günlüğüne kamp kurup çalıların içinde beklemeye karar vermişler. Atına: "Sevgili dostum. Muhtemelen bizim ilk defa bıraktıkları en kolay şey bu. Mağaraya gir, parayı al ve çık. Daha kolay bir şey olamazdı." diyorsun.Dört nala mağaraya doğru ilerliyorsunuz. Ama hoş olmayan bir sürprizle karşılaşıyorsun. Mağaranın giriş 3 kişi tarafından korunuyor. Geçiş izni vereceğe benzemiyorlar. Onları alt etmen gerekecek.
Bitiş metni
Adamlardan en büyüğünü getirdiğinde diğer ikisi topukladı bile. Atın dışarıda bekçilik yaparken sen de mağaraya giriyorsun.
ID:2854

Parayı dışarı çıkarmak

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Mağara.png
Git:
Mağara.png

35. seviyeye ulaşıldı

5

Cephane taşımak
10x

2

Görev metni
Bir süre sonra saklanmış para buluyorsun. Biraz tel bulabilirsen para çantasını bağlayarak mağaradan dışarı çıkarabilirsin. Çok dikkatli olmalısın. Tek bir yanlış hareket ile kasabanın en zengilerini uçuruma sürükleyebilirsin. Mükemmel bir hareket dengesi ve dikkatle mühimmat taşımak gibi olacak.
Bitiş metni
Başardın! Atını kasabaya geri getirebildin.
ID:2855

Bankadaki kavga

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Jacksonville.png
Git:
Jacksonville.png

35. seviyeye ulaşıldı
Oynanan maceralar: 1/1
Eşkiyanın peşinde
4 saat
Yabancı bankalara ödenen para: 1000/1000

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward veteran.png

300

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

200

Görev metni
Parayı bankaya geri götürmek istiyorsun. Ama beklenmedik bir şey oluyor. Haydutlar bankanın duvarını kırmaya çalışıyor. Gerçi içeride bir şey olmadığından buna değmeyecek. Şerife, kasabanın nasıl daha iyi korunacağını göstermelisin. Ayrıca Daltonlar için poster oluşturuyorsun. Belki başkaları onları yakalar. Aniden tatilde olduğunu hatırlıyorsun.
Bitiş metni
Posterleri astın. Şerife, ileride bankayı soygundan korumak için nasıl karşı koyulacağını öğrettin. Ama neden hala herkesin boş bir banka için kavga ettiğini anlamaya çalışıyorsun. Sonunda parayı getirdin. Ayrıca Dalton kardeşleri de yakalamaya karar veriyorsun. Çok tehlikeliler ama tatilinin bitmesine hala birkaç gün var. İnsanlar zarar görebilir ve sen bunu asla istemiyorsun.
ID:2856

Haydutları ele geçirmek

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Haydut gizlenme yeri.png
Git:
Haydut gizlenme yeri.png

35. seviyeye ulaşıldı

2

Kazanılan haydut düelloları: 5/5

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward experience.png

300

Görev metni
Beklendiği üzere Dalton'lar hala kampta saklanıyor. Gerçekten senden kaçabileceklerini mi düşündüler? Hadi gidip onları yakalayalım. Hazır mısın? Hadi!Çalılardan fırlayıp onlara sürpriz yapıyorsun. Atın, birini toynaklarıyla yere serdi bile.
Bitiş metni
3 vuruş yeterli ve teslim olacaklar. İlginç bir şekilde karşı bile koymadılar. Kement ile onları bağladın ve yavaşça kasabaya götürüyorsun.
ID:2857

Hapse tık!

Görev verici Ulaşmak için gerekenler Bitirmek için gerekenler Ödül
Jacksonville.png
Git:
Jacksonville.png

35. seviyeye ulaşıldı

2

0

Görev metni
Kasabadaki herkes dönüşünü bekliyor. Birçok insan sana ve Dalton'lara bakıyor. Dalton kardeşler... Şerif minnettar oldu ve kardeşleri hücreye tıktı. Şerif sana yıllanmış viski ve atın için mısır kekleri sunuyor.
Bitiş metni
Dostum. Kekin tadını çıkar. Dalton'lar her zaman problem yaratacak. Şimdi buradan ayrılıp gerçekten eğlenceli bir şeyler bulalım. Dalton'lardan uzakta...